約 3,484,197 件
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/218.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 とりあえずこれ!なコンボ 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 巨漢を活かしたリーチと投げを主体とする。 投げの連続技が主体であるが相手に被ゲージを与えにくく かつ大ダメージがとりやすい 通常攻撃のリーチと地面全範囲の地雷震も使い活路を開きつつ やはり接近にもつれこむことが大きな課題 解説動画 KOF XIII KCE公開動画362 基本解説講座 大門編 コマンド表 表記詳細 コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 「EX:EX必殺技」「SC:スーパーキャンセル」 「DC:ドライブキャンセル」「MC:MAXキャンセル」 A=弱パンチ, B=弱キック, C=強パンチ, D=強キック 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 送り足払い 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - 頭上払い + C 必殺技 ☆ - - - 天地返し 近距離で+ A or C ☆ - - - 雲掴み投げ + A - - - - 切り株返し + C ☆ ☆ ☆ - 地雷震 + A - - - - 地雷震(フェイント) + C ☆ - - - 超受け身 + B or D ☆ ☆ ☆ - 超大外刈り 近距離で+ B or D 超必殺技 ☆ - - ☆ 地獄極楽落とし 近距離で()×2 + A or C NEO MAX超必殺技 - - - - 驚天動地 ()×2 + AC Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『しゃがみ C』 硬直減少。 必殺技、EX必殺技 『切り株返し』 非成立時の硬直減少。ガードされた時のヒットバックがなくなった。ドライブキャンセル可能に。 『雲つかみ投げ』 ドライブキャンセル可能に。 『EX 超受け身』 必殺技以上でのキャンセルが可能に。 『EX 超大外刈り』 硬直減少。 超必殺技、EX超必殺技 『地獄極楽落とし』 スーパーキャンセルから投げが成立するように。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲大門五郎(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/508.html
スーパーシンケンブルー(Super Shinken Blue) 商品画像 情報 登場作品:侍戦隊シンケンジャー 定価:未定 発売日:未定 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×() 武器: その他: キャラクター概要 インロウマルの力でシンケンブルーがパワーアップした姿。スーパーシンケンマルでの必殺技は真・水流の舞い。 商品解説 TAMASHII NATION 2011で発表された試作品 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 シンケンブルー シンケンレッド スーパーシンケンレッド ハイパーシンケンレッド 外道シンケンレッド シンケンピンク スーパーシンケンピンク シンケングリーン スーパーシンケングリーン シンケンイエロー スーパーシンケンイエロー シンケンゴールド スーパーシンケンゴールド シンケンレッド(志葉薫) 腑破十臓 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inazuma-v/pages/16.html
必殺技について 必殺技一覧シュート技 オフェンス技 ディフェンス技 キャッチ技 必殺技について 必殺技一覧 シュート技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 スーパーノヴァ 林 255 ドラゴンブラスター 風 250 アトミックフレア 火 250 ファイアトルネードDD 火 250 ゴッドノウズ 風 245 ノーザンインパクト 風 245 皇帝ペンギン2号 林 245 ブラックアッシュ 林 245 流星ブレード 火 245 ディザスターブレイク 山 245 キングス・ランス 山 245 ロングシュート ウルフレジェンド 風 240 ロングシュート ガニメデプロトン 林 240 デスゾーン 林 235 バタフライドリーム 山 235 ツナミブースト 風 225 ロングシュート ドラゴンクラッシュ 林 225 アストロブレイク 林 225 ファイアトルネード 火 225 フォルテシモ 林 220 バウンサーラビット 林 220 デスソード 火 220 スピニングシュート 風 215 オフェンス技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 ヘブンズタイム 風 260 ライトニングアクセル 火 260 スカイウォーク 山 255 スパークエッジドリブル 火 250 ジグザクスパーク 風 245 風神の舞 風 240 イナビカリ・ダッシュ 風 240 疾風ダッシュ 風 230 イリュージョンボール 林 230 プレストターン 林 230 アグレッシブビート 火 230 ビューティフルフープ 風 225 ヒートタックル 火 225 ディフェンス技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 サザンクロスカット 林 250 クレイジーサンライト 火 250 もちもち黄粉餅 火 245 シュートブロック フローズンスティール 風 240 イグナイトスティール 火 240 スピニングカット 風 235 シュートブロック ザ・タワー 風 235 シュートブロック アイスグランド 風 235 ハンターズネット 林 235 シュートブロック 旋風陣 風 230 シュートブロック ザ・ミスト 林 230 かっとびディフェンス 山 230 シュートブロック スパイラルドロー 風 225 キラースライド 林 225 ザ・ウォール 山 220 シュートブロック キャッチ技 技名 属性 AT(レベル30時) 消費テンション 備考 無頼ハンド 火 260 ゴッドハンドV 山 260 ムゲン・ザ・ハンド 林 255 サンドカッター 火 255 ワームホール 林 245 ゴッドハンド 林 225 ゴッドハンド 山 225 バーニングキャッチ 火 220
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/106.html
「こっから先は、まかせてもらえないかな。WWWAのトラコンさん。」 いつのまにか銀河中央のドールが復活してる。さすが丈夫に出来てるわ。 表情はにこやかだけど、全身から暗黒のオーラを出しているのが見える。怖い怖い。 ま、あんだけやられたんだから相当くやしいのはよくわかるよ。 「いいわ、ウチらは銀河中央と揉めるつもりはサラサラないからね。」 「残り少ない休暇頑張ろーーー」 事が終わるまでムギを貸すことにして、ウチらは休暇に戻ることにした。あとは知ーらないっと。 「ふっふっふっ、さっきはよくもやってくれたわね。スーパーガールって言ったっけ?」 マイカがスーパーガールに馬乗りになる。 「自分の力じゃ敵わないのに、偉そうに言うものではないわ」。 スーパーガールは跳ね除けようと暴れるが、クリプトナイトの影響で力が入らないので皮肉を言うくらいしかできない。 「結果が全てなのよ。経過はどうでもいいの。勝ちゃいいんだ。」 マイカはスーパーガールの目の前まで顔を上から寄せる。ふうん。可愛い顔してるじゃない。唇も柔らかそう・・・。 マイカの右手がスーパーガールのふっくらとした右胸の先を摘む。 「さ、さわらないで。止めなさいとひどいわよ。」 焦るスーパーガール、開放された左手でマイカを押しのけようとするが無駄な足掻き。 「ふっ、意外とウブ?最近ミュウったら、地球人の男にべったりで構ってくれないのよね。」 「な、何をするつもりなの。」焦るスーパーガール。マイカの鼻が触れるほど近づいてきた。息使いが頬に触れる。 「ウフフ、ナニをするのよ。」そう言うと、マイカはスーパーガールの唇を奪った。 「ふ、ふむふう・・・」抵抗するスーパーガールだが、マイカは強引に舌を入れスーパーガールの口を犯す。 スーパーガールは舌を噛もうとするものの、マイカも心得ており、器用にその力をかわす。 「あ・・・あううん・・・」 とうとうスーパーガールの舌がマイカの舌に絡め取られてしまった。 マイカの温もりが唾液ごと伝わってくる。 同時にマイカの右手がスーパーガールの乳首を責め始める。 「ひ?ひやあ、あえああい」拒絶しようとするが無駄な抵抗。マイカは意に介さない。 厚みの無い薄いコスチュームである。すぐに乳首の形が露になった。 コロコロと乳首を指で転がしてみる。ああ~いいわこの子の乳首の感触。 ミュウに似てる・・・。コリコリした乳首が指の間で跳ねる感触を楽しむマイカ。 柔らかい葡萄の粒のようなスーパーガールの乳首がマイカの指でいいように転がされ摘まみあげられる。少しずつ堅くなりはじめていた。 マイカは更に嬲る。親指と人差指で軽く擦りつけ、気まぐれに引っ張ってみたりする。柔らかい乳房ごと乳首が弄ばれる。 「あ、あふ・・・・・・あ・・・ああ」吐息を漏らすスーパーガール。自分の乳首が触られるたびに反応してしまうのが解る。 認めたくないが、少しずつその体が支配され始めている。 頭の中では反抗しているつもりだが、その思考は乳首から伝わる快感に度々停止させられてしまい。その度に喘がされる。 あ・・・いや・・・ふああ・・・。スーパーガールの舌はマイカに完全に支配されていたので、スーパーガールの喘ぎは声にさせてももらえなかった。 ちゅぱ・・・ちゅぱマイカの唾液がスーパーガールの口の中でいやらしい音をだしている。 マイカは唇をスーパーガールの唇から離した。お互いの唇の間に唾液が意図を引く。マイカはわざとスーパーガールの顔に唾液を落とす。 そしてその唇はコスチュームの上から乳首に吸い付いた。 「ああっ・・・や、やめて・・・」自由の利く手でマイカの頭を退けようとするがビクともしない。 「はあうう・・・」スーパーガールが仰け反る。ちゅぱちゅぱと音を立てながらマイカが乳首を嬲り始めた。 ちゅぽん、吸い上げられてはゴムのように反発するスーパーガールの乳首。 ぷるるんと震えるところを更に吸い付かれて舌でコロコロと転がされてしまう。ビリビリと快感が伝わってくる。 だ・・・だめ・・・このままでは・・・私・・・。ムクムクと乳輪が盛り上がり乳首がせり上がり始めた。 チュパチュパッ、舌の先で乳首の先を舐めまわし続けるマイカ。 「ああ・・・ああ・・・あっ・・・あ・・・」いつしか抵抗していた腕も地面に落ちて力なくアスファルトを掻いている。 ビクビクと痙攣するスーパーガールの身体。マイカの舌遣いが更に激しくなる。こ・・・こんなのだめ・・・。 吸われるたびにピクつくスーパーガールの痙攣がますます動きを大きくし、身体が反り返る。 そろそろかな?軽くイってもらおうかしらね。 マイカは歯で乳首を挟んで引っ張り上げて、舌で乳首の先を真上から円を書くように舐めまわした。 レロレロレロレロ・・・その舌の動きはこれまで以上に小刻みに素早く激しく舐めまわす。 「ひあああああああーーーーーーーー」ビクビクとのた打ち回るスーパーガール。 身体の中を快感が突き抜ける。く・・・来るうう・・・来ちゃう・・・ああ・・・あああ、だ・・・だ・・・め・・・ マイカは舌の回転を止めようとしない。頭の中が真っ白になっていく・・・ 「あひい・・・ひゃあ・・・あ・・・きやああああああああああああああああ」 やがて一際大きな悲鳴とともにスーパーガールの身体から力が抜けていった。 「あ・・・あふ・・・・あ・・・・・・・・・・・・・」脱力するスーパーガール。プルプルと震える巨乳の頂上で乳首だけがビンビンと力強くそそり勃っていた。 ああ・・・私・・・く、くやしい・・・あの変な動物さえ何とかできれば・・・こんな奴・・・。悔しさのあまり、瞳に涙が浮かんでいる。 「すました顔してるのに、随分と感じやすいみたいね。もしかして淫乱?」唇を離すマイカ。スーパーガールの勃起した乳首を軽く指で弾く。 「はぁ・・・あ、あなた、絶対に許さないわ・・・」マイカを睨むスーパーガール。 「あら、しぶといのね。」マイカの表情に意地悪さが浮かび上がる。さきほど殺されかけた事が頭をよぎったのだ。 マイカはおもむろに親指と人差指でスーパーガールの可愛いポッチリの頂点を摘まんで少し引っ張る。 「あ・・・何?」反応するスーパーガール。先ほどまでの愛撫と少し違う荒々しさを感じた。 マイカは意地悪にもちょっと挟む力を強めた。 「あぎゃ!」今のスーパーガールにはマイカのパワーに抗うすべは無い。プチュ。可愛い乳首が簡単に押しつぶされる。 「い、痛いわ・・・止めて・・・止めなさい。」 「あなた、言葉遣いは大事なのよ。何だって?スーパーガールさん?」マイカは乳首を摘まむ力を増す。 「あひいい、や、止めてえ」敏感な部分を人外の力で押しつぶされてはさすがのスーパーガールも堪らない。しかしマイカはまだ力を緩めない。それどころか微笑みながらまた少し力を入れる。 マイカの圧力に挟まれる乳首がピクピクしている。激痛がスーパーガールを襲う。もう限界だった。 「痛い痛い痛いーーー!わ、わかったから!わかったからもう止めて。私の負けよ。」 それを聞いたマイカはニコッと微笑むと挟んでいた乳首を開放した。 「わかればいいのよ。」そういいながらマイカはスーパーガールのスカートを捲り上げた。 レオタードの股間がしっとりしているのが布の上からでもわかる。 ピクピクと反応するスーパーガール。もはや抵抗する気力は無い。 「ふふ、どんな声で鳴いてくれるのかなー?」ワレメに沿って指を上下して撫でながらマイカは微笑んでいた。
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/30.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】09 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 03 28 ID WaXaxdyf0主人公ご一行が自己キャラメイクによる無個性集団だからがりがり前に出てくるだろうな 今回の物語は各個人の想像力でやっていくしかない 802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 07 02 ID uH1Y26+e0 798 たぶんその通りだろ、だって仲間は固定じゃないから絡みは無いし 主人公も喋らないからイベントで喋るのはサンディしかいないわけだ。 まあ主人公も8みたいにリアクションくらいはとるんだろうけど。 ひたすらウザイか盛り上がりの無い淡泊なイベントな感じのどっちかになりそう。 803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 07 25 ID UHqv/uD+0会話できないのがつらいね 804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 10 00 ID 3ULOarmA0 803 2ch卒業しろ 805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 18 01 ID 5wtJNtqkP仲間キャラも名無しキャラなので好感が持てるな ただ3は大雑把なストーリーの中で1.2とつながってたってのがあったから良かったわけで 何もない「バラモス倒して来い」だったら普通だったのかもな 9は「みんなの感謝もらってこい」か 806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 19 46 ID ZXoOfBRw0町ごとに出会う人物は個性があるだろ。 807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 20 21 ID ztf/2Gmd0ほぉ ただ3みたいに自由すぎると手抜きに感じてつまらなくなるんだが 808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 20 58 ID 5wtJNtqkPそれとストーリーがどう進むのかが気になるな たくさんクエストあるみたいだけどクエストこなして感謝ポイントが貯まってストーリーが進むようになってるのか ストーリーとクエストは別物なのか クエスト絡むなら自由度はものすごい上がるけどストーリーだけならクエストがあること考えると大雑把で足りないレベルや金はクエストで集めてね!って感じになるのかね 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 23 13 ID 5wtJNtqkP仲間「次は○○の街に行こう!」って勝手に進むのと 村人「南には○○の街があります」って自分で情報集めるのって同じことしてるけど下の方がいいよね 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 25 40 ID uH1Y26+e0感謝のしるしを集めていざ集まったところで問題発生って感じかな。 魔王の攻撃とか、実は騙されて魔王復活の手伝いをされてたとか。 811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 29 53 ID bPZeDovk0 808 メインのストーリーとクエストは別物だよ。 マロンってキャラが *「クエストは冒険にいきづまった時や 時間がある時に 困った人を 助けてあげればいいの。 的なことを言ってるスクショがある。 812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 31 40 ID 5wtJNtqkPまあそんなところだろう で、「おや、ザンディの様子が・・・」→美白に ザンディ「ギャルなんて古いよねーおかしいと思ってたんだーウケルw」 誰かが「喋り方は変わらないのね・・・」って冷静なツッコミのお寒いDQギャグ的な流れに 813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 38 14 ID bPZeDovk0 812 ザンディじゃねーよ、サンディだ。 ザンディだとザンギエフみてーじゃねーかw 814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22 42 30 ID EkRnYr0D0そういえば昔Libido7impactでリカちゃんが 残機のことをザンギっていってザンギエフと勘違いして ほのぼのって話があったなあ 815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 08 25 ID F3Tl1XCE0ザンディってイラン代表にいたイケメンサッカー選手か 816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 08 42 ID db7gIHBs0バギムーチョは旅芸人の呪文かもね 817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 12 28 ID ztf/2Gmd0はっ? 818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 15 13 ID BjEv01X40ねーよw ところで旅芸人のスキルって判明してる? 今のところ剣スキルだけ? 819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 18 04 ID HMUcdPhs0 697 ヴァギナーチョだと! 820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 19 56 ID 828bYQf+0マーニャ、ミネアもガングロだというのにおまいらは… もっと大らかになれよ。 821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 22 07 ID I3wcJpDl0ガングロの意味わかってる? 822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 23 21 ID oVzR7mvb0顔面だけ黒い、だよな マニャミネみたいに褐色のエロスとは程遠い 823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23 27 06 ID XZcV0Ej30ガンガン黒いぜ バッチリがんぐろ 黒くするな 黒くさせろ 824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 02 16 ID VJ2wdErDOおまえら見事につられてるなw サンディ批判をすればするほど制作者の思う壺 825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 10 12 ID 6tm8kgEt0 818 火を吹いたりする「きょくげい」があるのはわかってる あとは扇とムチが装備できるみたいだからそのスキルもあるはず 826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 10 43 ID OBUD3dRP0 809 村人から情報を集めて、仲間と会話し、それじゃあ行こうかってのがベストだけどな。 828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 17 38 ID e/UH44B+0 825 扇と鞭かー。 ハッスルダンスを覚えるなら曲芸一択なんだけど そうじゃない場合どうするかな・・・ 旅芸人を入れる予定の人、どのスキルを上げるか決めてる? 829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 22 06 ID VJ2wdErDO職業固有スキルは上げといて間違いないんじゃないの 勇敢は地雷っぽいけど 830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 24 53 ID rf/vZ6Z10 826 サンディと会話していけばおk。 場合によっては、イベントでついてくるキャラなんかもいるかもしれんぜ。 オリガとかラテーナとか。 831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 38 19 ID aAYT1jg0O成程ヴェルザンディが真の姿か 832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 39 39 ID BsFWg16tO主人公も男女選択できるんだな。 気が付かなかったわ。 なるほど、天使界からの話の流れから ルイーダの酒場で人間界の姿をキャラメイクや職業選択するわけかな。 833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 00 40 05 ID Ku/NBnhq0公式ブログによるとサンディには真の姿があるっぽいな 834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 01 01 07 ID VJ2wdErDOヴェルザンディは、北欧神話に登場する運命の女神、ノルンたちの一柱で、三姉妹の次女 。 姉ウルズと共に、木片にルーン文字を刻み、運命を決定する。現在を司る女神。 ウルズは、北欧神話に登場する運命の女神、ノルンたちの一柱で、三姉妹の長女。 一般に、過去を司る女神と解釈される。妹のヴェルザンディと共にユグドラシル(世界樹 )を管理する。 長女 ウルズ(過去を司る) 次女 ヴェルザンディ(現在を司る) 三女 スクルド(未来を司る) 835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 01 21 29 ID de7duyag0ヴェルダンディって、確か女神様とかいう漫画の主人公みたいなキャラだったような 836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 01 35 33 ID XGeMoO/h0俺、魔探偵ロキ見て神話に詳しくなったんだ… 当時スクルドおかずにしてました 837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 01 38 31 ID VJ2wdErDOアッー女神様だろ あれも北欧神話もとにした漫画だから 838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 01 40 47 ID de7duyag0絵はきれいだったはずだけど、内容は全く印象に残ってない 神話を題材にした漫画だったら、諸星大二郎とかの方が面白いかな 839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 01 59 29 ID 02Treo7g0延期してからなーんも新しい情報出てないけど大丈夫なのこれ? Wifi対応してるかどうかも不明だし 840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 02 24 ID 4UWZoZyO0もはやループだな 841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 11 32 ID p0i2FDX60>●何にも情報が出ていない。大丈夫なのか? >●一度に3体以上のモンスターが登場しない。糞だ。 >●WIFIマルチプレイはできるのかできないのかハッキリしろ! う る さ い 自 分 で よ く 調 べ ろ バ カ 842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 26 36 ID XGeMoO/h0おいおい…黄金の太陽新作とかきたよ 完全にDQ9終わったw 843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 33 21 ID BUCGeE7hOなぜ終わりなの? 844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 38 39 ID UGpv+Arj0発売時期が違うのに終わったとかアホかw 845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 46 33 ID LDnZEsBr0メタルキングって逃げずに一定確率で分裂していけばいいのに 846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 02 53 01 ID VJ2wdErDO分裂する度に経験値も半々になっていくわけだな 847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 03 18 10 ID de7duyag0ドラクエとかFFとかポケモンと同時期に発売するRPGは、 むしろそっちの方が終わるだろ 848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 03 26 37 ID LDnZEsBr0 846 メタルキングがはぐれメタル2体に分裂してはぐれメタルも同じように 849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 03 37 54 ID MFZXLrefO黄金の太陽って三流ゲーだろ? テイルズブランド以下の 850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 03 43 59 ID XGeMoO/h0お前等黄金をナメすぎだ… 懐古にはわからんかもしれんが 当時(2001年頃)GBAのRPGの中で一番ヒットしたゲームだぞ 海外でも開、失共に売り上げでミリオン飛ばしていてかねがね続編が待望されるほどの超名作 俺の厨房時代の思い出はすべて黄金の太陽だった これほど嬉しい事があるだろうか! 851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 04 04 55 ID 47Q6NHVk0黄金の太陽って退屈で途中でやめたわ 852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 04 07 34 ID 6tm8kgEt0お前らスレ違いなんですケド 853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 04 11 48 ID Ik5+UWUhO 850 個人的な思い入れはあるのはわかるが、世間の認知度は三流以下なのはしかたない まあ自分だけが知ってる良ゲーって思えばいいじゃないか 854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 04 18 38 ID XGeMoO/h0これは今から30分ちょい前に上がったやつなんだけど 大袈裟かもしれんが外人のコメント見ればどれだけ熱望されていたかわかるだろう! http //www.youtube.com/watch?v=guTC3DTjEKk fmt=18 ああ…しばらく一睡も出来ない日々が続きそうだ 855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 04 29 00 ID UGpv+Arj0 854 板違い ↓いってろ 【開かれし】黄金の太陽 その25【失われし】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241765076/ 856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 04 31 04 ID kYkO0Awd0わざわざこんなとこ見るやつの意見は全然一般的じゃないと思うが・・・ 君と一緒でたまたまはまったやつだろうに まあ夜は寝なよ 857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 05 42 32 ID YTfcWYbG0日本で2本あわせて100万に全然届いてないゲームでなぁ… アメリカで妙に売れて2本で100万は超えてたみたいだけど motherっぽく売り上げよりも熱心なファンが居たイメージはあんだけど 今20歳越えてるやつが笑っちゃうくらい完全スレチな話題で何レスもするほどのゲームじゃない 858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 05 50 23 ID EmY9QxWx0FF14きたな 859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 06 03 50 ID uDn0g6CbOいらね 860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 06 05 37 ID K2wsyIx+0DQ9の最新映像とかないんかな 861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 06 11 00 ID RkIlan040さすがにアメリカでDQ9は威力がなさすぎるだろ 862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 06 24 58 ID 6tm8kgEt0E3にドラクエ関連の出展はないよ 863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 06 37 09 ID EShD5KIJ0音声チャットとかできるのかな? ポケモンだと、wifiでのポケモン交換中に出来たよね 結構クリアだったから、遠くの友達と遊ぶときに使いたいなー 864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 07 38 31 ID btjgFZVL0おおきいおともだちいっぱいできるかな 865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 07 42 01 ID gT1pYt0C0なんだこの馬鹿はw 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 03 43 59 ID XGeMoO/h0 お前等黄金をナメすぎだ… 懐古にはわからんかもしれんが 当時(2001年頃)GBAのRPGの中で一番ヒットしたゲームだぞ 海外でも開、失共に売り上げでミリオン飛ばしていてかねがね続編が待望されるほどの超名作 俺の厨房時代の思い出はすべて黄金の太陽だった これほど嬉しい事があるだろうか! 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 04 18 38 ID XGeMoO/h0 これは今から30分ちょい前に上がったやつなんだけど 大袈裟かもしれんが外人のコメント見ればどれだけ熱望されていたかわかるだろう! http //www.youtube.com/watch?v=guTC3DTjEKk fmt=18 ああ…しばらく一睡も出来ない日々が続きそうだ 866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 09 47 ID 6MU5EV1nOマイナーゲーの盲目信者にはよくあること 867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 23 51 ID cQHYrfKbO俺もしょーもないゲームとかマイナーゲームカルトゲームの類いは好きだから、 こういう客観的な視点を失ったアホの子にはならないように気をつけよう。 868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 31 45 ID OBUD3dRP0ID XGeMoO/h0のほうがどう考えてもDQをナメすぎだろ、はっきり言って知名度が天と地くらいある。 869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 38 05 ID AM20Jh6gOスクルド(笑) 呪文の名前覚えてないくらいドラクエがどうでもいい奴なんだろ 870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 39 57 ID x4B8ogf80 869 流石にそれはギャグで言ってるんだよな? 871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 40 07 ID AM20Jh6gOなんだ違う話か 釣ってくる 872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 40 36 ID Ku/NBnhq0いや、スクルドってキャラがいるんだろ、知らんけど 873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 44 29 ID iDzuqDtf05月半ばの段階で予約数50万軽く超えてるってマジですか 874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 47 18 ID Ku/NBnhq0なんで俺らが知ってるんだよ 875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10 54 12 ID YTfcWYbG0神話だよ、それモチーフにした漫画の話になってるけど だからあながちまあどうでもいいや 876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 11 28 50 ID pVpzsJHl0今楽天のGAMEダッシュってとこで予約した 877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 11 30 39 ID 8Enj1/nE0本スレ 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part3 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1243995530/ 878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12 15 23 ID OZVU0Ju+O 873 ソースがないならネタです このスレは捏造が多いから 879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12 23 28 ID dvQdyu/Q0来週のジャンプ情報とCMマダー? 880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12 28 19 ID TVC3ZKZhOCMは草なぎでよろ 草なぎ「DSで何が悪い!」 881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12 28 27 ID iDzuqDtf0 878 ソースはゲーム屋のブログ 882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12 28 32 ID RfMLR/vL0自称店員によると予約70万、出荷250~300万というFAX スクエニが来たらしいがそんな通達あるのかね。 883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 12 50 59 ID PHZIuehR03月28日に発売が決まった時、私はようやく9がプレイ出来るのかと安心感に浸っていた。 しかし7月11日に延期され、私は普通免許を習得する決心がついた。 そして先月、無事に免許を習得できた。 もし3月にすんなり発売していれば私は未だに無免許のままであっただろう・・・。 今はスクエニに感謝している。 どうでもいい話だったなw 884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 10 09 ID btjgFZVL0イイハナシダナ~ 885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 21 28 ID Ku/NBnhq03月28日に発売が決まった時、私は9がプレイ出来るのかと安心感に浸っていた。 しかし7月11日に延期され、私は9をプレイできなくなった、余命4ヶ月だからだ。 そして先月、私は息を引き取った・・・。 もし3月にすんなり発売していれば私は楽しく9をプレイしていただろう・・・。 今はスクエニを呪っている。 886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 31 38 ID Ku/NBnhq0冗談だが本当にこういう人がいたらかわいそうすぎるよな 887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 41 12 ID X23SCFfO0 886 いないとは限らないよな・・・ 病気や事故で出来なくなったって子いるかもしれん・・・ 888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 45 12 ID RfMLR/vL0いるだろ、初任給でPS3買った次の日くらいに飲酒運転に轢かれた少年もいるし。 そういうのは残念というほかにない。 889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 57 00 ID de7duyag0 885 最後は「祝っている」にした方が良かったな 890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 13 59 03 ID EDlu1yaQ0ファミ通フラゲの次回予告(ようするに来週号分)に ・ドラゴンクエスト9 意識調査、web100人+街頭女の子100人アンケート があるらしいな。 もう延期はないだろ。 891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 14 01 13 ID hArO7td/Oそろそろ延期の案内がでてもいい頃なんだが… 892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 14 05 37 ID K2wsyIx+0今更延期するわけねぇだろwば~かw・・・と思ってた中で前回延期されたけど さすがに今回は大丈夫だろ。 マスターアップしたって言ってたし 893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 14 17 15 ID Lwkqe+4u0なぜ街頭女の子100人なんだ 894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 14 35 26 ID OBUD3dRP0サンディ可愛いとか言わせる為だろどうせ。 895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 14 38 51 ID Ku/NBnhq0キモオタに聞いてもDSに文句言うだけだろう 896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 14 41 04 ID 3PQ57NgW0 890 街頭アンケートってこれのことか? http //blog.livedoor.jp/geek/archives/50842618.html 897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 20 46 ID wOpWwwfS0吉岡がDS画面は小さい小さいと煩かったから PSP2の画面が小さくなったいました 899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 27 14 ID OBUD3dRP0アンケートほど曖昧というかアテにならないものも無いよな。 余程性格の悪い奴じゃない限り批判的な意見は普通しないだろうし自然と肯定的な意見が集まるのは仕方ない。 DQほどのゲームなら買うか買わないかって聞かれて買わないって答えるのは全くゲームに興味ない奴くらいだろ。 900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 31 31 ID 6MU5EV1nO100人単位の規模のアンケートでページ埋めるファミ通って・・ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】10 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5623.html
【名前】 スーパー波波斬 【読み方】 すーぱーなみなみざん 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【初登場話】 不明 【分類】 必殺技 【使用者】 スーパーゲキレッド 【詳細】 スーパーゲキレッドの必殺技。 ゲキセイバーを合身し繰り出す波波斬(薄薄斬)の強化バージョン。 宿る過激気を使って振るうと、波波斬を上回る威力を生み出す。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1301.html
スーパー戦隊バトル ダイスオー 【すーぱーせんたいばとる だいすおー】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(Taito Type X) 発売元 バンダイ 開発元 パオン 稼動開始日 2010年3月4日DX1弾リニューアル日2011年2月10日特命1弾リニューアル日2012年2月23日ガブリンチョ1弾リニューアル日2013年3月14日EX(エクスプレス)1弾リニューアル日2014年2月20日 1プレイ料金 100円 判定 なし ポイント オリジナルのスーパー戦隊を構築して遊べる スーパー戦隊ゲームリンク データカードダスシリーズリンク 2014年11月時点の状態です。 概要 評価点 シリーズ共通 特命6弾まで(『DX』移行以後) ガブリンチョ弾 EX弾(ダイスオーEX移行後) 問題点 シリーズ共通 無印弾(『DX』移行以前) DX弾、特命弾(『DX』移行以後) ガブリンチョ弾 EX弾 総評 余談 概要 『仮面ライダーバトル ガンバライド』に続いて制作された、東映の特撮ヒーロー、スーパー戦隊が対戦するTCAG。 第1弾~第6弾まではスーパー戦隊シリーズ第34作『天装戦隊ゴセイジャー』と連動しており、筐体デザインはゴセイジャー劇中に登場したサブキャラクター「データス」、カードデザインはゴセイカードを模した仕様となっていた(劇中で用いられたカードをゲームでも使えるようにした「劇中プロップカード」も発行)。 第6弾までは作品名の通りダイスを振ることにより勝負するシステムだったが、DX1弾以降はゴセイジャーの放映終了と第35作『海賊戦隊ゴーカイジャー』の放映開始に合わせて筐体・カードデザインやゲームシステムを一新、海賊船の操舵輪の形の「ダリンルーレット」を用いるようになる(そのため実質『ダイス』オーでは無くなる)。 特命1弾からは第36作『特命戦隊ゴーバスターズ』の放映開始と連動し、ゲームやカードのレイアウトが近未来的なものと変わり、ダリンルーレットも「ルーレット」に名称が改められた。DX1弾移行の時のような大幅なアップデートは無く、主に不具合の調整(*1)やSPの同時発動化など、微細ながらよりゲーム性を高める調整が施された。 ガブリンチョ1弾からは第37作『獣電戦隊キョウリュウジャー』の放映開始と連動し、筐体中央のボタン操作の代わりに劇中武器を模したリボルバー拳銃型のコントローラーでプレイ操作が可能となった。また劇中のコレクション玩具「獣電池」とも連動した(ゲームで使用すると特殊効果が得られる)。 EX1弾からは第38作『烈車戦隊トッキュウジャー』放送開始と連動する形で、名称を『ダイスオーEX(エクスプレス)』に変更。ロボ・EXレンジャー・DXワザの3カードが「EXカード」に統合され、使用するカードはレンジャーカード5枚+EXカード1枚の計6枚になった。また、新スキル「リーダースキル」を実装。最初に筐体に読み込ませたレンジャーがリーダーとなり、それに合わせた効果が発動するようになった。 プレイヤーは5枚のカードを好きなように組み合わせてオリジナルの戦隊を作ることができ、また搭乗するロボや合体技、EXレンジャー(戦闘中に1ラウンドだけ呼び出せるお助け戦士)などの選択も自由。 その他詳しい情報は下記のWikiを参照のこと。 ダイスオーまとめWiki 評価点 シリーズ共通 とにかく使用できるキャラクターが多い。EX5弾にてゴレンジャー~トッキュウジャーまでの38戦隊が(各劇中の途中から登場した一部追加戦士、各戦士の強化形態等を除き)ほぼ全員使用でき、レンジャーとして使用できるキャラは強化形態を含め240体を超えるボリューム。 必殺技演出種類が豊富で、ロボのものや合体技も含めれば動きの同じコピペ技を全て除いても実に250種類を超える。レンジャー毎に個別の必殺技が作られており、また『ガンバライド』と違い共通技の演出も戦隊毎に異なっている上に凝ったものが多い。 『ガンバライド』が昔の作品の技を今風にアレンジすることが多いのに対し、ダイスオーでは当時の(今見るとシュールとも言える様な)特撮表現を忠実に再現しており、そのこだわりは半端ではない。 レンジャーの参戦速度は非常に速く、通算26弾でこのレンジャーと技のボリュームは多い。特に技の数は、一年以上先行しているガンバライドを一時期上回っていた。 全スーパー戦隊シリーズの主題歌データが収録されており、ゲームプレイ時のBGMとして流れる(特定の技カードを使えば未参戦の戦隊の曲も聴くことができる。ただしランダム選曲)。 曲自体は1番がループする仕様であり、FULLでは聞けない繋ぎが新鮮である。 必殺技・スペシャルパワー演出の再現度が素晴らしく、またレンジャーの喋る台詞などにもスーパー戦隊各原作やシリーズ全体に纏わる小ネタが豊富。 激走戦隊カーレンジャーが同じ車モチーフの炎神戦隊ゴーオンジャーに対抗意識を燃やしたり、読みが『ごせい』で共通する五星戦隊ダイレンジャーがゴセイジャーに興味を持ったり…など。 レンジャーの台詞には、主題歌の歌詞や原作中の印象的な台詞の数々はもちろん、原作を全話きっちりと見ていた人間ですら元ネタを思い出すのに時間がかかるような些細な台詞まで、幅広く取り入れられている。 モモレンジャーの「ある時は金髪の外人、その実態は…」やトリケラレンジャーの「原宿で会った子とデートの約束してるんだよ」など、よほど原作を見返している人にしか元ネタが分からないような台詞がごろごろ登場している(*2)。 現行戦隊(=シンケンジャー以降の作品)のキャラクターの声は俳優や原作声優本人が演じている(シンケンレッド(薫)は除く)。また、現行レンジャー以外でも本人が演じている場合がある。 『忍風戦隊ハリケンジャー』のシュリケンジャー、『特捜戦隊デカレンジャー』のデカマスターなど。いずれも特定の俳優で無く、声優が演じたキャラである。 原作となる特撮「スーパー戦隊シリーズ」との連動が活発。先に挙げたデザインの変遷や、スーパー戦隊シリーズで登場した新武器や新戦士をゲーム内でも再現し、年に何度か公開される劇場版では「宇宙刑事ギャバン」をレンジャーとして使用できるカードや「仮面ライダーオーズ」に変身するゴーカイジャーのカードを配布するなどスーパー戦隊シリーズの愛好者へのファンサービスが豊富。 特命6弾まで(『DX』移行以後) 一回のプレイで見られる必殺技の数が多く、敵味方合わせて5つ以上は堅い。また、プレイ時間も長いため、コストパフォーマンスは良いと言える。 全レンジャーに固有の特殊能力「スペシャルパワー」が標準装備されており、数値上は同性能のカードも所属戦隊が違えば全く別カードとして差別化されている。 特命1弾にて、これまで「1ラウンド内に1種しか発動しない」制限だったスペシャルパワー(SP)が、発動タイミングの異なるものなら1ラウンド内で複数発動するようになった。 これによりSPの応酬による多彩な戦略が取れるようになり、問題点で挙げているルーレットの基本性能の差によるキャラ格差を埋めることも可能となった。 「れんけいスキル」というものが各カードに指定されており、これを揃えることで様々なステータスアップなどの効果が得られるため、「オリジナルの戦隊を組む」という作業が非常に楽しい。また、ステータス以外でのカード性能の差別化や、低レアリティのカードの実用化にも一役買っている。 あまりの人数で高レア枠どころか再録枠すら足りないこともあってか、特に過去戦隊のキャラクターにおいて、低レアリティで再録されたカードでも実用に足る性能のものが多々見られ、「紙屑」となることは少ないカードゲームである。 特命4弾~6弾までは、劇中再現の特定の組み合わせでのみ発動するより効果の高い「超れんけいスキル」も存在していた。 レンジャー同士が戦い合うモードの他、敵怪人と戦うモードも任意で選択することができる。 特命2弾までは悪落ちレンジャー(ダークゴセイナイト、外道シンケンレッド、魔導騎士ウルザード、改心する前のドラゴンレンジャー)の他はブラジラとその変装、ビービ、ゴーミンの5種類の怪人しかおらず、三段階の難易度に割り振るとバリエーションに乏しかったが、特命3弾でゴーカイジャーの強敵であったバスコ・タ・ジョロキア、及び現行戦隊ゴーバスターズの敵戦闘員バグラーが登場、特命5弾から同じくゴーバスターズの敵幹部エンターが登場し、戦える敵の種類が充実した。 特命5弾から、通常バトルとは別にゴーバスターズの劇中戦闘を疑似体験できる「エンターとバトル」が実装された。通常バトルとは異なり、ヴァグラス(エンター+バグラー4体、バグゾード)を撃退したラウンド数に応じてランクが付く、タイムアタック方式になっている。 特命6弾では「通常バトル」の各難易度で計7種類、「エンターとバトル」も含めれば実に8種類の対怪人戦が楽しめるため、スーパー戦隊シリーズ本編のような「レンジャー対敵」のなりきりバトルを楽しむことができる。 ガブリンチョ弾 ゲームスピードが全体的にスピーディーになった。 従来の5R制からバトルがレンジャー戦(2R)+ロボバトル(ファイナルラウンド)の3R制になり、またCPU敵の必殺技、ルーレットスキルの演出をスキップできるなどプレイ時間の短縮が可能になっている。 特命弾までのカードも全て使用可能。 必殺技、基本AP値、タイリョクはそのまま使用可能。また第1弾~第6弾のカードに導入されていた「コウゲキ」のステータスがガブリンチョ弾では復活しており、この項目が一時廃止されたDX1弾~特命6弾までのカードは必殺技威力値に応じてコウゲキが換算される。 これにより「コウゲキ値が高いため第6弾までのカードの方がDX移行後のカードより使える」などといった事も起こり、デッキの構築の選択肢が変わったとも言える。 また一部のロボにはガブリンチョ弾にて新たに「ロボスペシャルパワー」が備えられている等、一部カードにはシステム移行に伴う救済措置も与えられている。 従来の総APの高い方が一方的に攻撃できるシステムから、先攻後攻制に変化した。 これにより「高AP戦隊だけが一方的に攻撃する」という状況が無くなり、APが低いレンジャーでも気軽に使用できるようになった。 勿論「先攻を取った方だけが必殺技を使える」という特権も有るが、コウゲキの高いレンジャーは後攻攻撃でも高ダメージを与えられるため一方的に不利、という事は無い。 「れんけいスキル」の種類がリニューアルされ、効果もステータスアップから追加効果を発動する形式に変更された。 特命6弾までのスキルはガブリンチョ弾からの新スキルに読み替えられる。種類の削減・統一により効果の種類は少なくなったものの、プレイヤーには分かりやすく、かつカード間の連携もさせやすくなった。 ただ演出の発動確率操作・ステータス高アップ・超れんけいスキルを担っていた「三段目のれんけいスキル」はガブリンチョ弾移行に伴い廃止された為、スキル三段目の性能目的で用いられていたカードはその価値を大きく下げることになった。 この内、超れんけいスキルのみガブリンチョ3弾で復活した。 ガブリンチョ3弾より追加戦士を召喚する「EXレンジャーカード」を使用した時は、その戦士の分だけ自戦隊のタイリョクを回復できる仕様となった。 タイリョクを回復するDXワザが少なかったため、この仕様変更によりEXレンジャーの利用価値が高まり、戦術の幅も広がった。 チャンピオンバトルモードの追加 指定されたCPU戦隊を倒すとその時のプレイヤーの使用戦隊が登録され、次回以降のプレイから新しいCPU戦隊として登場するといういわゆる「ゴーストデータ」機能。使用したDXワザ(EXレンジャー)や獣電池まで完全に記録するので、理論上無限の組み合わせのCPU戦隊と闘うことが可能となる。 EX弾(ダイスオーEX移行後) 「EX(エクスプレス)カード」の導入など、ゲームルールのシンプル化。 従来はレンジャーカード5枚+ロボカード+DXワザ(orEXレンジャー)カードの最大7枚スキャンからレンジャーカード+EXカードの6枚に削減、またガブリンチョ弾で連動してた玩具「獣電池」との連動が廃止。これにより、最大6枚のカードだけあれば他の玩具が無くても十分にゲームを楽しめるようになった。 またゲーム中にガンコントローラーを操作するミニゲーム「れんけいシュートチャンス」のトリガー連射最大回数が従来の4分の1程度に減少、複数のレンジャーのルーレットを止めるタイミングをプレイヤーが任意でタイミングを調整して止めることが可能になった等低年齢層のプレイヤーにとってより操作難易度が低下し、遊びやすいゲームとなった。 ガブリンチョ弾カードがほぼ従来と同じ性能で使用可能 ルーレットスキルは「センタイスキル」、れんけいスキル(二段目のみ)は「チームスキル」に名称が変わったものの仕様自体はガブリンチョ弾と殆ど変更が無く、ガブリンチョ弾と同じ感覚で使用できる。 また、EX弾から導入した「リーダースキル」は「リーダーにしたレンジャーの色」に応じた一律の効果が設定される。カードのレアリティには依存しない為、低レアリティのカードでも使い方によっては十分に効果を発揮可能。 ただし、特命弾~ガブリンチョ弾の移行でスペシャルパワーを廃止されたレンジャーの救済などは成されなかった。 問題点 シリーズ共通 ゲームを自分のカードのみでプレイするのに「レンジャーカード5枚+ロボカード1枚+DXワザカード(またはEXレンジャーカード)1枚」の7枚が少なくとも必要となる、小さなお友達には優しくない仕様。 カードが無くても自動的にレンジャー・ロボは登録されるのだが、今現在の難易度だと「むずかしい」はほぼ無理ゲー。「ふつう」以下の難易度はそれほど高騰していないため、初心者や低年齢のプレイヤーはこちらをプレイすれば楽しめる。 特命1弾より最高難易度「むずかしい」用のゲームが「緊急ミッション」となり、CPUがDXワザカードやEXレンジャーを使用してくるようになった。この枠のカードはスキャン無しのプレイでは登録されないため、カード無しでの難易度を大きく上げている。 ガブリンチョ1弾からはスキャン無しでもDX技カードは使用できるようになったが、威力、必要エネルギー、どちらもあまり性能は良くない。 レンジャーの参戦速度の速さに比べ、手間のかかる専用ロボやDX技の実装が追いついておらず、特にロボはレンジャーの参戦数の割にはあまり充実しているとは言えない。DX弾当時の現行戦隊のゴーカイジャーですら、デカゴーカイオーとシンケンゴーカイオー、ハリケンゴーカイオー、ゴレンゴーカイオーが飛ばされてしまった。更にその2年後のキョウリュウジャーに至っては、1年間の稼動でわずか2体しかロボが参戦しないという事態となった。ゴセイジャーのロボはほぼ全て、実に14体登場と非常に頑張っていたのだが。 シリーズ最終弾のEX5弾の時点で、ロボが参戦している戦隊は37戦隊中18戦隊(上記の通り現行作品は1つの戦隊で複数のロボが出ているので、ロボの種類自体が少ないわけではない)となった。 一部のレンジャー(タイガーレンジャー等)の声が当時の演者のイメージをブチ壊すほど似ていない。 メガピンクやニンジャブラックなど、声の印象が非常に似ているキャラもそこそこいる。 参戦レンジャーに偏りがある。当初はバランス良く参戦していたが、特にDX以降、元々ゴーカイジャーで予定されていた番組登場レジェンドとの兼ね合いからか、ガオレンジャー以降のいわゆる2000年代以降の作品ばかりが参戦するようになった。 カードに対する誤植が多い。 代表的な物は無印5弾のデカレッドであり、カードに書かれている物とゲーム内の物で属性が違うため、筐体にも注意書きが入った DX5弾のゴーオンレッド(スーパーチェンジ)も、連携スキルに変な模様のようなものが入っているが、文字や能力に間違いは無いためか、特に訂正は無かった。 また、ゲームシステムには関係ないが、戦隊のエムブレムを間違えるという致命的なミスも存在する。DX5弾のゴーカイグリーン、DX6弾のキングレンジャーだ。前者はレアリティが低い上にキャラ本人とは別の戦隊の物のミスだったため、まだ理解できなくもない。だが後者はレアリティ最上級の貴重なカードである為、堂々と箔押しされて間違ったエンブレムが描かれてしまった(本来「超力戦隊オーレンジャー」のエムブレムが入るはずが、「五星戦隊ダイレンジャー」のエンブレムになっている) 公式サイトによる謝罪や、交換なども一切ない。キャラクター性を売りにしているゲームにおいて、あるまじき対応と言える。更にいうなら、ゴーカイグリーンのカードは後にイラストが別の形で再度使用された時、なんと誤植が直されている。 しかしカードはそのようなデザインで出荷されてしまった以上替えのカードは存在せず、またゲームに直接影響のないイラストミスに対して公式が言及しないのは他のDCDなどと同じである(数値やイラストレーター名が間違っていた場合などはアナウンスがあるため、そのようなガイドラインになっているものと思われる)。 余談ではあるが、「ダイスオーファンブック」という雑誌においても振り仮名のミスや連携スキルの絵柄が違う等、妙に誤植が多い。付録として付属したDVDにおいて、タイムファイヤーがタイムフ『ォ』イヤーとなってしまった事もある。 特に酷いのが数値関連であり、ルーレットスキル・ロボスキルによりステータスが上昇・下降する率(%)が号により異なっており、更にどの内容も実際に稼動しているゲームでの値とは異なっている(例として、ロボスキルの「ツイゲキ」はファンブックでは「与えたダメージの20%のダメージを与える」と表記されているが、実際は50%である等)。 無印弾(『DX』移行以前) 全体的にランダム要素が強すぎる。 ディスクを回してダイスパワーを溜めた後、ダイスをぶつけ合う事(ダイシュート)によって攻撃権を争っていたが、その基準が不明瞭。 3弾においてダイスパワーが数値化されたが、相手と全く同じ数値を出した場合の判定も完全にランダム。ボタンの連打などの勝負要素は全くない。 また、ダイスバトルの後、ダイスが残ったレンジャーのみが攻撃できるが、その基準も明確ではない。どれだけ絶妙なタイミングでボタンを押そうが、味方のダイスが弾かれることはある。 5弾以降のダイスパワーが溜まりにくすぎる。 ディスクを回す時にパワーが上がりにくくなってる上、少し休むとダイスパワーが減っていく。更にダイシュートの基準がかなりシビアで、どれだけタイミングを見計らったとしても、最大値が出る事はほとんどない。しかも高難易度の敵は当然のように最大値を叩き出してくる。 難易度が高い事自体は決して悪い事ではないのだが、ゲームの本来の対象年齢を考えると調整不足とも言えるレベル。 レンジャーバトル、敵バトルの選択がルーレット制であり、自分では選択不可能。更に難易度「むずかしい」ではレンジャーバトルに固定される。 DX移行後は選択制になっており、この点は解消されている。 DX弾、特命弾(『DX』移行以後) DX移行に伴いシステムが大幅に改修されたことで、第1弾~第6弾のカードの多くがDX以降の高レアリティカードからは見劣りする性能となり、実質コレクターカード化。 DX3弾にて旧カードの性能が若干補正され、DX以降の低レアリティよりは強い、高レアリティでの再録までの繋ぎくらいにはなる性能となった。 一部SPに効果の被っている物がある。また、それらの効果は総じて低めである(攻撃力が上がるだけ、体力が少し回復するだけetc) どれもDX以前に参戦した戦隊であり、当時はSPが全ての戦隊には存在しなかったため、急遽作った感がある。 演出は戦隊ごとに凝った演出となっており、その戦隊の持ち味は出ている。 ゲームシステムはレンジャーのルーレット5人分を回し、その数値(AP アタックポイント)の合計が高い方が攻撃権を得る(*3)というもののため、システム変更当初はステータスの中でAPが最重視される傾向にあった。 劇中で「スピードタイプ、または女性(もしくはその両方)」のレンジャーがAPが高めに設定される傾向があり、女性レンジャーで組んだ戦隊が強力という、男児向けとしては微妙な状況が続いていた。 しかしAPの高いレンジャーはタイリョク(HP)が低めであったり攻撃力が低い場合が多く、ロボ戦で1回負けると大逆転される危険をはらむようになり、さらに特命1弾からは、相手の総APの数に応じてダメージを与えるSP「プレシャス」(轟轟戦隊ボウケンジャーが保有)というメタカードが登場。相手のルーレットを妨害するルーレット攪乱作戦(特命戦隊ゴーバスターズの特定カードが保有)などの追加により、高APのみが正義の時代はほぼ崩壊したと言っていい。 ただ、APが高い上に他ステータスも高いレンジャー(GRゲキイエローetc)、対高AP対抗策のはずのルーレット攪乱作戦を持っている高APのゴーバスターズ(特命5弾GRスタッグバスター)なども存在し、大会などではこれらのレンジャーカードを用いた戦隊が常連であった。 特に後者のスタッグバスターは半分以上の確率でAPを+50でき、単独で最大150のAP数値を出せるという異常なルーレット性能を持つためAP重視の戦隊では必ずと言っていいほど使われていた。 ゴーバスターズの一部カードが持つシステム「バディサクセン」「ダブルルーレット」のテンポが悪い。 ダブルルーレットはレンジャーと相棒(バディ)のルーレットを一つずつ回すため、テンポが非常に悪い。バディサクセンは事あるごとにバディの作戦決定や作戦発動などの演出が挟まり、これもやや対戦のテンポを悪くしている。 なお、ダブルルーレットは特命3弾から、ゴーバスターズ以外の一部のレンジャーにも追加された。 そのためか、特命4弾のCPU難しいモードでは全員がダブルルーレットを持っているため、非常に凶悪かつテンポが悪い。案の定、CPUがダブルルーレット持ちの戦隊を使ったのはこの弾のみとなり以降は登場しなかった。 特命2弾にて新たに実装した新システム「特命オペレーション」にて、演出が始まる前に急遽暗転し、強制リセットがかかる不具合が数点報告されている。 ゴーバスターズのレンジャーをリーダーにした時戦闘前に挿入されるミニゲーム。内容は「大量に現れるレンジャー達から、指定したレンジャー1名を見つけ出す」というもので、大量のレンジャーのCGモデルを読み込むことで筐体に大きな負荷がかかりこのような不具合を起こすものと考えられているが、明確な発生条件は明らかにされていない。 特命4弾では、緊急ミッションにて「相手がロボを呼び出したラウンドで自分がEXレンジャーを呼び出す」等の特定の条件でフリーズを起こすという報告もある。筐体のメモリ不足の為か、一度に読み込むデータ量が過剰になるとフリーズが起こりやすくなるようである。 特命6弾の時点では時折読み込み時間が長くなる程度で、フリーズの報告は減少している。 ガブリンチョ弾 従来のシステムが大幅削除・改変された。 レンジャー固有のSPが特命弾までのカードは全て削除され、ガブリンチョ弾で発行される一部のカードのみSPを使えるという改変が行われた。 システム移行に伴うSP効果の再構築の関係と、ガブリンチョ弾以降のカードに価値を持たせる為の改変と考えられるが、DX弾の長所であった「戦隊毎にSPが異なり個性が異なる」という利点が完全に損なわれてしまった。第6弾からDXへの移行の際に全てのレンジャーにSPを使えるようにした事とは真逆の切り捨て措置である。 ほぼ全てのキャラに再録される可能性はあるが、プロモーションとして登場した「ギャバン」の再録は絶望的であり、実質ギャバンのSP「蒸着」は無くなったも同然である。SPの中でも演出はかなり凝った方だったので、残念としか言いようがない。 また「ガブリンチョ弾でカードが再登場しなければSPも再実装されない」という仕様上、ついにガブリンチョ弾で専用SPを使用できない戦隊まで現れてしまった(デンジマン・ダイナマン・キングレンジャーを除くオーレンジャー・カーレンジャー・ゴーゴーファイブ・一部を除くシンケンジャー及びゴセイジャー)。特にCPU専用キャラとしてはSPが復活しているデンジマン、ガブリンチョ弾で再登場しているにもかかわらずSPを敢えて外されていたシンケンジャー・ゴセイジャーは不遇である。 「超れんけいスキル」「スーパー変身」のシステムのみ、ガブリンチョ3弾より一部形式を変えて復活した。 DX6弾~特命1弾への移行時には残っていたゴーカイジャーの専用システム、特命弾のゴーバスターズの専用システムもすべて削除された。 「現行戦隊を立てる」スタンスならこの措置も致し方無いとは言え、現行のキョウリュウジャーにはガブリンチョ弾において専用システムが搭載されていないというのはどうしたことか。 一応、「一部の獣電池を使用した際に専用の効果が得られる」という利点はあるが、それも正直無くていいレベルである。 ちなみに、DX弾移行時にもゴセイジャーの専用システム「テンソウルーレット」「セルラーチャンス」「テンソードチャンス」は削除されている。 従来はバトル攻略後のエクストラゲームであった「ダイバトル」が、今回から任意選択で遊ぶ方式となったため『1クレジットでは必ず1試合で終わる』方式となってしまった。 ラウンド数の減少、「1ラウンドにつき1人のレンジャーしか必殺技を使えない」という変更により1プレイで見られる必殺技演出の数も激減してしまった。 前述のスピード化やSP演出の削除、ダイバトルの任意選択方式も合わさって、コストパフォーマンスは大幅に低下したと言える。 戦隊名乗り演出の廃止。 正確には「劇中と同じ正規の組み合わせで組んだ戦隊以外での、レンジャーの個別の名乗りの廃止」であるが、「オリジナル戦隊を作って闘う」のがコンセプトのはずの本ゲームでこのような改変を行うのはもはや本末転倒である。 特命弾までのこのゲームはプレイ時間が長く、また筺体が1台しかない店舗も多かったため子供が長時間待たされるという光景もよく見られた。それを受けてか、前述の通りガブリンチョ弾では全体的にゲームを高速化する処置が取られており、名乗り廃止もその一環と考えられる。 ガブリンチョ3弾において復活した。苦情を受けてのことだろうが、復活の早さからしてスタッフにとっても名乗り廃止は迷いのある判断であったのかもしれない。 これだけシステムを簡素化したにもかかわらず、特定の方法でフリーズバグが起こる。 条件は「CPU戦隊がルーレットスキル『コンビアタック』を発動した時にボタンの長押しでスキップする」。このフリーズに対して公式からのアナウンスは無く、ガブリンチョ2弾でCPUがコンビアタックを使用できないようにして対処していた。ガブリンチョ3弾では修正済み。 ボタンを「押す」アクションから銃のトリガーを「引く」動作に変わったため、指への負担が厳しい。 ルーレットを止めるだけでも少なくとも5回。攻撃時や技の発動時にも、何度もトリガーを引く必要がある。 トリガーを引かなくてもゲームは進むが、ルーレットが最低値で止まったり、攻撃のダメージが減ったりするため、著しく不利になる。 また、銃を使わないキャラだけで戦隊を組もうが、操作のためにはトリガーを引かないといけないため、違和感が凄まじい。 ちなみにトリガーによる操作は特定の操作(EXレンジャーカードの通常登録・ダイバトル解放)以外は全て三色ボタンで代用可能。つまり普通にプレイするだけなら ガンコントローラーは全く不要 なのである。従来のディスク回転やディスクボタン操作も三色ボタンの操作に割り振られているので、ガンコンを使わない場合は操作方法も特命弾より退化した事になる。 過去に排出されたカードの再利用。 能力は固有だが絵柄を流用した「レジェンドセレクション」、絵柄は新規だが効果、技の演出が変わらない「再録DX技」等が該当。 レジェンドセレクションによるレア落ち枠の圧迫、新規DX技の未実装が問題。特にDX技は、ガブリンチョ1~5弾までで1枚しか新技が追加されていない(能力が変わって再録されたDX技なら存在する) 新規参戦速度の低下。基本的に1弾ごとに(2ヶ月ごとに)新規の戦士が参戦していたが、ガブリンチョ弾においてはその速度が大幅に低下。 ガブリンチョ5弾においては、なんと新規参戦どころか新規の技すら収録されないという異例の事態が発生。 CPU専用のキャラクター「黒獅子理央」「メレ」や、カード化されていない固有技を持つ「アバレブルー」「アバレイエロー」など、カード化の声が絶えないキャラはいくらでもいる。後者の二枚に関しては、該当キャラがガブリンチョ5弾において収録されているにもかかわらず、その技を収録しないという体たらく。 上記のアバレブルー・イエローは次弾のガブリンチョ6弾にて収録されたが、同弾では現行作品の劇場版に関連してかガブリンチョ1弾で既に登場したジュウレンジャーを再登場させた為、「ガブリンチョ弾では再登場できなかった戦隊」が生じる結果となった。また「オーレンジャー」が初期メンバーの5人は再登場していないのにもかかわらず、追加戦士のキングレンジャーのみがガブリンチョ6弾で再登場するという妙な扱いとなっている。 これらの問題から、ガブリンチョ弾では予算の低下とスタッフの削減が見て取れる。また、本来バージョンアップは2弾ごとに行われるのだが、ガブリンチョ弾は2弾から5弾までバージョンアップが無く、5弾が再録ばかりになったのはそのような変則アップデートの影響と考えられる。なぜそのような事態になったかは不明だが、透けて見える予算や人員の削減、そして翌年のEX5弾でシリーズが終了したことを考えると、この時もダイスオー存続の危機があったのかもしれない。 EX弾 EXカード導入による再現性・戦略性の低下 上記の通り、「ロボ」「DXワザ(またはEXレンジャー)」がEXカードに統一され、一試合にはどちらか片方しか使用できないようになってしまった。 このことで一番被害を受けたのは、星獣戦隊ギンガマンの「アース光招来」。この技は味方のロボの攻撃力を上げる効果があるのだが、この技をスキャンすればロボがスキャンできないため、性能の低いデフォルトのロボの攻撃力がちょっと上がる程度で終わるしかない。更に相手もロボをスキャンしていない場合、そもそもロボが出ない死に技と化すという事態も起こり得る。発動が早く、BGMをギンガマンにできる以外、とりえのない技となってしまった。 DXワザ(EXレンジャー)をスキャンした場合、ロボバトル(相手がロボを召喚した時)はリーダーにスキャンしたレンジャーに対応した劇中ロボが代用機として登場するが、その性能は低APかつロボスペシャルパワー無しとお世辞にも使えるレベルでは無く、明らかに任意でロボを選んで登録した方が強い為DXワザ(EXレンジャー)の有用性が大きく下がってしまう結果となった。 ロボはロボバトルの為だけで無く自戦隊のタイリョクの補強としても機能する。任意でロボを選んだ場合は最大でタイリョク+4000が得られるが、代用機のタイリョク補強値は一律+3000しかない。 一応相手のロボより発動するためのコストが低い場合は先手を打てるという利点もある為、それらのカードは使いようによってはまだ使えるが、ロボよりコストの高いDXワザ(EXレンジャー)に関しては試合中に発動すら不可能となる場合も多くどうしようも無い(相手がロボを召喚したラウンドではDXワザorEXレンジャーが発動できなくなる)。 また、EX弾より最初の戦隊名乗り演出は「ロボから丘にメンバーが一斉に飛び降り、ロボを背に名乗る」ように変更された。前述の通り劇中ロボが参戦している戦隊の場合は自動で劇中ロボが登録されるため名乗りも映えるのだが、劇中ロボが参戦していない戦隊は全てトッキュウオー(現行戦隊のロボ)となりミスマッチ感が半端で無い。苦労して正規戦隊や拘りのオリジナル戦隊を揃えても、常にトッキュウオーを背に名乗るのでは画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。 せめて、スキャンが可能なプレイヤーは任意でロボとDXワザ(EXレンジャー)の両方をスキャンできるようにするか、「大怪獣バトルNEO」のウルトラストライカーシステムのように搭乗する機体を複数種類の中から事前に選ばせるなどの措置があれば多少は救いがあったのだが… スキル削減による「組み合わせる楽しさ」や戦略性の低下 ガブリンチョ弾のれんけいスキルは一段目(アタック・チャージ・かいひ・ガード・カウンター・きあい)と二段目(EX弾におけるチームスキルと同じ)の2種類に分かれていたため(特命弾の3種類より減ったものの)まだ「複数のレンジャーを組み合わせる」楽しみがあったが、EX弾ではれんけいスキル(一段目)が廃止されレンジャーカード間の組み合わせる要素が更に削減されてしまった。 れんけいスキル一段目の効果は「タイリョク回復」「受けたダメージを返す」「DXワザ(EXレンジャー)発動に必要なコストを蓄積する」など守備面・攻撃面に幅を持たせる要素があったので、これらの点についてもガブリンチョ弾より退化してしまったとも言える(その代わりとしてか全キャラ共通で被ダメージ時にミニゲームを行うことでダメージを軽減する「ボウギョ」が実装されているが、微々たる軽減効果で正直無くても良いレベル)。 一応フォローしておくと、リーダースキルの効果にはれんけいスキル(一段目)や特命弾までのれんけいスキル(三段目)に近い効果を発揮するものも存在している(ただし、EX1弾以降に発行されるカードのみ)。 「全38スーパー戦隊大集合キャンペーン」の存在 EX4弾・EX5弾で全38スーパー戦隊が参戦した記念として、各戦隊のレッドレンジャーのカードが各弾19種類・全38種類という大ボリュームで登場した。これだけなら一見サービスCPのように見えるが、CPの排出率は従来の弾のGRとほぼ同等の為10枚に1枚程度の確率で排出される高レアが+19枚され、 単純に高レアの集めにくさが約3倍になっている という凶悪な仕様となっている。最終弾のノーマルカードが全てホロ仕様のCPカードとなったガンバライドを見習って貰いたいものである。 新筺体での新作が予定されていたガンバライドに対し、ダイスオーはこれで終了であったため、そこまでの予算がなかったのかもしれないが… また集合CPのカードは「リーダーにスキャンした後放置すると残りのメンバーが自動的に登録される」という独自の機能が付いており「カードを5枚揃えるのが難しい」というプレイヤーにも一枚のカードで戦隊が組める仕様になっている。自動登録で登場するレンジャーは全員リーダーと同じセンタイスキルを備えており、またチームスキルは必ずLv.5になるという長所があるものの、 APが一律トータル260・最大値80(=ノーマルカード並) という最大のマイナス点を持つため、過去弾で上位互換の性能となるレンジャーカードを既に持っている中級者以上のプレイヤーにとっては余り使える性能とは言い難い。 またEX4弾CPの「スペードエース」のカードをリーダーにスキャンし、かつEXカード(EXレンジャー)に「ビッグワン」をスキャンするとレンジャーの重複によりゲームがフリーズを起こすというバグも発生した。因みにこのバグ報告はEX4弾の時点で有志により発見され、(EX4弾稼動後すぐの時点で発見者が公式に報告したようであるにもかかわらず)最終弾のEX5弾でもこのフリーズバグが修正されず残存している。 総評 ガンバライド同様運ゲー・キャラ格差が激しくゲームバランスは良いとは言えないが、劇中再現などの小ネタが多い作品。 2014年11月のEX5弾にて、ついに全38戦隊が参戦。全ての戦隊メンバーやロボを自由に選んで戦える唯一のゲームである。 ただし、同弾をもって稼働終了の告知もされた為、EX5弾で初参戦となった「大戦隊ゴーグルファイブ」は1弾のみでその活躍の場を奪われるという悲惨な結果に…全戦隊参戦のトリを飾れたとも言えなくはないが。 プレイに必要なカード数などにより、始めるハードルは『ガンバライド』よりやや高く感じるが、一度始めてしまえばレアリティの低いカードにも使えるカードが多いため、ご新規の人には厳しい、しかし初心者には優しいゲームと言える。 余談 Wii専用ソフト『スーパー戦隊バトル レンジャークロス』(発売 バンダイナムコゲームス、開発 パオン)には、本作のCGや技演出・BGMが一部流用されている。 逆に、同作品の「ドラゴンバレット(ゴセイレッドが使用)」等の必殺技演出がダイスオーに逆輸入され、特命3弾より差し替えられるという相互流用も見られる。 本作の稼働終了後からしばらくの間、スーパー戦隊シリーズのアーケード作品はリリースされなかった。 そして、2018年2月、「快盗戦隊ルパンレンジャー VS 警察戦隊パトレンジャー」の放送開始に合わせ、久々のアーケード新作『スーパー戦隊データカードダス』が稼働したが…。
https://w.atwiki.jp/warata/pages/54.html
GK顔面ブルーレイニュース 一行程度に収まるように簡潔に書きましょう。 ニュースが多い場合は分割しましょう。 これより以前のニュースはこちら GK顔面ブルーレイニュース 1 GK顔面ブルーレイニュース 2 GK顔面ブルーレイニュース 3 GK顔面ブルーレイニュース 4 GK顔面ブルーレイニュース 5 2009まとめ その6 07月22日 PS3ToV体験版が劣化バレて慌てて削除 07月22日 Sprinter Cell ConvictionがPS3で出ないのは『ビジネスの問題』 07月22日 メガテン新作DSでPS3ユーザーは残念でした~(笑) 07月22日 「モーションプラスがオプションになった理由」宮本氏がコメント 07月22日 店頭端末 任天堂→光接続を任天堂が用意 SCE→小売の回線を間借り 07月22日 カード PSNカード→金券扱い小売利益無し MSP・WiiP→ポイント扱い小売利益あり 07月22日 ResistanceのPSNアカBANされたゲーマーがソニーを訴訟 07月22日 【PSNも脱PS3】PS StoreからPSPへビデオコンテンツの直接ダウンロードが可能に 07月22日 PS3は商業ベースで成り立たない小さなソフトは発売を認めない?記事が掲載中。 07月22日 6月の米国売上は前年比31%ダウン-フィットネスと格闘の好調続く 07月22日 PS3「アガレスト戦記ZERO」、称号をコンプ!→「Hikikomori」 07月22日 価格コムがソニー社員の工作場化 07月22日 オーストラリアでDSiが10万台突破 07月22日 ソニー、PlayStation Networkでコンテンツ配信料を徴収?パブリッシャーから不満の声も 07月23日 【今週もヨンケタン】Wii→19000 PS3→8300 PS2→5000 360→2700 07月23日 今週の携帯オーディオプレイヤーランキング またIPODだけでランクが埋まる 07月23日 PSPGoはアナログスティック2本を検討されていた 07月23日 Examiner「今やMSが以前のソニー、ソニーが以前の任天堂だ」 07月23日 【他をニッチ扱い】「3rd主要独占はMGS4しかなく、他はニッチゲーム」 07月23日 ゲーム産業減速にもかかわらず、DSと360だけは成長、PS3は2の38%に次ぐ30%ダウン 07月23日 任天堂はDS合計56%の上昇、360は21%アップ 07月23日 ソニー在籍のお笑い芸人がAdobeのCS3などを不正入手過程をブログで公開 07月23日 Sub Popが秋開始のRock Band Networkに参加表明 07月23日 Epic GamesのMark Rein副社長、PS3を値下げしないソニーに理解示す 07月23日 Epic社「金銭的困難がPS3の値下げを不可能にした」 07月23日 任天堂ハードの所有者は3億人、適切なゲームで1億5000万人がゲーマーに 07月23日 東芝:大分工場が停電で停止、システムLSI製造-時事 07月23日 XboxLiveのZune HD VideoでBDが終わる 07月23日 映画BDとゲームの同梱パッケージ販売開始 07月23日 Wii『デッドスペース エクストラクション』10月1日に発売決定! 07月24日 アニメ版HALOに押井守も参加 07月24日 DQ9のAmazon工作のGK口裏合わせが露呈 07月24日 ベヨネッタファミ通DVDの神谷実演 コントローラーは360 07月24日 海外セガでカウントダウンをしていたのはモンキーボールだった 07月24日 DS(DSL、DSi含む)が累計2,700万台を突破。 07月24日 Xbox部門、2年連続黒字を記録 07月24日 ホリエモン、ソニー製品好きだったけどソニースタイルの対応がまずくてキレる 07月24日 08年営業利益 任天堂→5,525億円 MS→169億円 ソニー→-585億円 07月24日 KZ2公式イベント ・ロケットランチャー、グレネードランチャー、ミサイルランチャー不可 07月24日 PS3の『塊魂TRIBUTE』はXbox360版よりフレームレートが劣化 07月24日 PS3「トロともりもり」が2800本の爆死 07月24日 アニメ「銀魂」で、FFとMGSが「CGムービー垂れ流し」だとネタにされる 07月25日 休刊が決定した「電撃DS&Wii」の最終号、中の人にGK満載 07月25日 【脱P】Wii『ヴァルハラナイツ エルダールサーガ』 07月25日 ゲームハード販売台数、ハード別ソフト販売割合 任天堂で93.9%を占めソニー系瀕死 07月25日 東芝が首位獲得のポータブルDVDプレーヤー、14か月ぶりにソニーの牙城崩す 07月25日 中国市場でCBHDがBDに対しマーケットシェアで3%リード 07月26日 末期肝ガン患ったコテをGKが煽ってるでござる 07月26日 「トロ」の新作ゲーム「トロともりもり」が大爆死でトロのアスキーアートが流行る 07月26日 パンツ達「なかったことにしようぜ」KZ2のスペシャルイベントがあまりにもスペシャルだった件 07月26日 KZ2スペシャルイベントの偽部屋が乱立、スペシャルチームが入れない事態に発展 07月26日 スペシャルチームが棒立ちでゲーム慣れしておらず2日間で無勝 07月27日 新Xbox360モデルの可能性高まる 07月27日 GK、PS3版のSSを見て「箱○版のグラでしょ?何で箱○の汚い方を載せたんだろう… 」 07月27日 ロロナのレアアイテムがさっそくヤフオクで転売開始。驚きの民度 07月27日 【今更09】ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009年の新戦略 07月27日 DQ9累計300万突破 DS最速を記録も今だ伸び続ける 07月27日 FDDメーカー各社、生産撤退の動き加速-四半世紀の歴史に幕もソニーは未定 07月27日 ネタバレを咎められたGK「嫌ならPS3でだせばよかったのに」 07月27日 Team17社、「MSに買収された」という意見を「ナンセンス」と両断 07月27日 「PS3ユーザーの怒りは理解している。しかしソニーが申し出ればよかったことだ」 07月27日 パナの新型BDレコが神すぎてソニーのブルーレイ完全死亡 07月27日 またゴミ痛が捏造 マブカプ2箱○先行配信なのにPS3と記載 07月28日 海腹川背DS スーファミ版も収録 07月28日 シェア首位、11品目で交代 ブルーレイ録再機はパナソニック 07月28日 ニコニコ動画が戦士の巣窟に、神工作「DQ9は糞ゲー!」神煽り「キムチキムチ」神擁護「ゲハ厨はみんなクズ!」 07月28日 ひろゆき「ドラクエ9は面白い6-7-8は途中で飽きた」 07月28日 アニメ銀魂に続き今週ジャンプのこち亀でFF、MGS批判 07月28日 あねどきっを裏切りエロ漫画リストに追加だクソッ! 07月28日 「2010年にwiiプラスが登場するだろう」パッチャー先生の新作が掲載中 07月28日 SO4のPS3版の噂に戦死踊り狂う 07月28日 ソニーがPS3を一気に大増産へ、何らかの大攻勢を仕掛ける前触れか 07月29日 アマゾンの「PS3で完全版」タグが酷い 07月29日 Convictionの延期に関して、PS3版の噂が流れたがUBIのCEOがこれをあっさり否定 07月29日 【リーク情報】ペルソナ5はWii 07月29日 戦士様のご尊顔公開! 07月29日 サムスン電子:ソニーにLEDパネル供給で交渉中-ソウル経済新聞 07月29日 LionheadがMSカンファレンスで何か発表 07月29日 マーベラス和田、PS3について「現状では金かかるのに売れるかわからんのだから、無理。」 07月29日 明日発売の『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』に早速バグが見付かる 07月29日 「PS3で出すには膨大な製作費が必要、現在のところPS3ポポロを作る予定なし、他のハードで作る道を画策」 07月29日 オーディオプレイヤー週間ランキング、ウォークマン完全終了 07月29日 【今週もヨンケタン】DSi→89000 PSP→27000 Wii→21000 DSL→9800 PS3→6900 PS2→4200 360→2300 07月30日 【絶望先生アニメにWii】裏切り先生リストに追クソッ 07月30日 UBIはWiiとナタルにカジュアルゲームの将来を見ている 07月30日 CEO: Wiiでは急速に立ち上がっている 平均利益率が20%のままなのはそれが理由 07月30日 Yves Guillemo氏 PS3のモーションコントローラーには言及せず 07月30日 トロともりもり 初週4000本、初日から+1200しか売れず 07月30日 GK「DSは6ないし7で割った数値が実質的な実売数」 07月30日 【漫談会】本日ソニー業績発表会 07月30日 Xbox LIVEのサーバーやデータセンターの強化を1ヶ月前に実施 07月30日 社長が訊く『モンスターハンター3(トライ)』公開、他社の社員には異例 07月30日 クラコンPROは業界でも異例中の異例のサード(カプコン)と共同開発。 07月30日 Wiiクロは開発に2年間を要した 07月30日 盛田氏長男の会社側請求棄却 07月30日 任天堂の2010年3月期 第1四半期 決算発表も同時開催 07月30日 通期の業績予想は、売上高1兆8000億円、純利益3000億円 07月30日 KOF12 PS3版では700MB以上ものサイズのダウンロードとインストールが強制 07月30日 【ソニー大幅減収】日本:-24% 米国:-27% 欧州:-40% その他:-30% 07月30日 カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3( トライ)』の初回100 万本出荷が確定! 07月30日 【トリオン?】GK「実売トリオンぐらい行かないと駄目だろ」 07月30日 任天堂「黒字400億!」SCE「赤字370億!」 07月30日 ★ソニー371億円赤字…薄型TV減収、携帯事業悪化 07月30日 プレイステーション3が7月末日をもって出荷停止 SCE「申し上げられない」 07月30日 業績説明会、開口一番「円高、為替のせい」 07月30日 ソニー、ゲーム事業再編宣言 07月30日 減収の7割は円高のせいも具体的対策は今のところなし 07月30日 【SCE、足を引っ張る】397億赤字の内、ゲームは340億。 07月30日 SCE「48%マイナス340億円の赤字、PSPとPS3が売れないせい。あと為替。円高。」 07月30日 VAIO「為替の影響、単価下落で減収。」 07月30日 ソニーエリクソン「40%マイナス」 07月30日 映画テレビ 音楽 金融の分野などは軒並みプラス。やはりゲームが足を引っ張る形に。 07月30日 質疑応答では「まぁまぁ・・・」「大体・・・」「若干・・・」「カチカチカチ・・・」等を連発 07月30日 【 大根田とぼける】「ん?出ない・・・」「あと質問なんでしたっけ」 07月30日 「平井さんのグループ」は多少時間の掛かるグループと発言 07月30日 「ハードで売上は無理」、逆ざや解消せず 07月30日 【ルー大根田】「ヘルシーなレベル」「ルックスライク大きく見える」 「フィーチャーがコンペティティブ」 07月30日 【謎のカタカナ語】「ビヨンド・ハードウェア」「オプティミスティック」 07月30日 【SCEに夏休みの宿題】「平井さんの課題はゲーム。これを黒字化していかなければならない」 07月30日 質疑応答で曖昧な受け答えが加速「大雑把にご説明させて頂く」「頑張ってシェアを戻していこう」 07月30日 「メタルギアフォー・・・なんつったっけ?ぐらんど・・・せふとーとフォー?wちょっとゲーマーじゃないのでww(笑)」 07月30日 【平井さん、サムソンさん、シャープ】「シャープ・・・じゃねーやサムソンさん」 07月30日 大根田「チッ・・・(舌打ち)」「ヤバイ(小声) 」 07月30日 【ゴキャンヴェン】ご勘弁願いたい、申し上げられないをいつも以上に連発 07月30日 在庫どうなの?→「ちょっとあの・・・えー・・・ゴキャンヴェン願いたいんですけども」 07月30日 次までに数字出してね→「はい・・・はい・・・わかりました・・・」 07月30日 値段どうすんの?→「ノーコメント」 07月30日 PSNカードが欧州でも発売するのではという噂について 「何もお話できることはありません」 07月30日 Wii『モンスターハンター3(トライ)』初回出荷100万本突破確定 シリーズ累計出荷1000万本達成も 07月30日 千趣会、Wiiで食品通販を開始 07月30日 コーエー、「戦国無双3」をWii向けに11月発売 07月30日 Gジェネウォーズ、PS2版は画質劣化、ロード長 07月30日 ブルーレイをあれほど推していたのにパナに抜かれる 07月30日 ・ソニーモデルのコピーではない。その代わりナタルの追加で11年のライフサイクル 07月31日 【ITmedia】ソニーのゲーム苦戦 1Q販売数、PSPは3分の1 PS3も減少 07月31日 RAGEのXbox360版はPC版と同じ60fps。 一方、PS3版はちょうど"20-30fps"で動作している。 07月31日 ワラタMH3の説明書開示を求められ本スレに「20ページに何が書かれてるか解りますか」 07月31日 ソニー赤字:-257億円 平井さんのグループの赤字:-397億円 07月31日 PS3の出荷 日本でもストップ 07月31日 【ソニー銀行脱P】積み立て定期プレゼント、他がソニー製品を占める中「DS+ポストペット」 08月01日 PS3「2011年から本気出す」 08月01日 2009/06 Wii→5262万台 360→3150万台 PS3→2380万台 08月01日 SOEのThe Agency、開発者トップが離脱 08月01日 【ガセ疑惑】ドイツAmazonにPS3 Slimの商品ページが登場、しかし他はコードなし 08月02日 Wii バイオハザード クロニクルズシリーズは今後も続く 08月02日 川田氏「クロニクルズシリーズには非常に魅力的」 08月02日 アニメ監督 細田守「サマーウォーズは任天堂の思想に影響を受けている」 08月02日 「DSでポポロ出したいのは山々だが製作したのがSCEなので難しい」 08月03日 役員報酬減額相次ぐ 08年度、ソニー32%・トヨタ29%など 08月03日 【第1四半期の業績発表】一応ソニーの味方なセガがまたヤバい 08月03日 【Yahoo!ニュース】ブルーレイの25倍 次世代ディスク開発へ 08月03日 CoD4、PS3版はチート対策されずあげくにGKがチート使用自慢 08月03日 「ファイナルファンタジー13」は順調に劣化 08月03日 【不死鳥運動】めざましテレビ特集 DQ9、発売3週目で実売300万本突破DS最速 08月03日 ギターヒーロー5ではMiiや360avatorが使える!Home avatorは駄目! 08月04日 WarDevil脱P 08月04日 PS3の原価は約240ドル程度になったと推測→まだ300ドル以上っぽい 08月04日 サードが売れないと言われているWiiが1本も出していないのにトップ 08月04日 PSに力入れているコーエーが赤字 08月04日 mixiニュース「発売日が近づくにつれて劣化していく『FF13』映像! 本当に劣化なのか?」 08月04日 Wipeout HDのロード画面に宣伝追加。ユーザーの激怒も追加 08月04日 【脱P】大神Wii、ついに日本でも発売 08月04日 噂: 薄型PS3本体は2種類のモデルが存在、価格は4万円前後? 08月05日 まいにちいっしょにDQ9ネタ 08月05日 バンナム40億の赤字 Wii79万本 Xbox53万本 PS3 45万本とソニーシフトが裏目に 08月05日 東芝、大容量64GBのSDXCメモリカード、2010年春頃から販売開始 08月05日 MH3 ファミ通レビューで40点満点 08月05日 肥「Wiiを代表するゲームは『戦国無双3』と言われるようにしたい。」 08月05日 TVアニメで最高の初動売上! → 3.3万枚 08月05日 PSPにエロゲ移植 08月05日 JVA、2009年6月のビデオソフト売上速報を発表前年同月比302.9% でも6% 08月05日 「Modern Warfare」シリーズの新作がDSでも発売へ 08月05日 発表会「コーエーとテクモにとって『戦国無双3』は大きな意味を持つ」 08月05日 戦国無双3、Wiiを選んだのは、「一番売れているハードで、多くの人に遊んで欲しいから」 08月05日 速報:モンハン3ハーフ超 08月05日 Wii「モンスターハンター3(tri)」土日で58.3万本 08月05日 MH3、たった二日で前作累計を突破 08月06日 DQ9、7超えのペースを持続。シリーズ最高へまた一歩。 08月06日 戦国無双3発表会にて宮本茂氏がサプライズで登場 08月06日 コナミのゲーム売上ではサードの売れないはずのWiiが何故かトップ 08月06日 【あれ?移植は?】戦国無双3にて任天堂とコラボ、謎の村雨上モード搭載 08月06日 ソニー、みかん農家、洋梨農家を敵に回す 08月06日 北米で『Wii Sports Resort』は1.5秒に1本売れている計算 08月06日 MH3発売日にぶつけてきたPS体験会! ものすごい過疎っぷり 08月06日 ActivisionがWii用タイトル『Call of Duty Modern Warfare』を発表予定の噂? 08月06日 アクチがWii版正式発表 08月06日 MSがCMにLBPの音楽を使っている→LBP用に作られた曲じゃないので使用停止は求められない 08月07日 イギリスでHalo3の週間販売数がKillZone2を上回る 08月07日 EA第2四半期業績発売上 低下するもWii向けはシェア拡大 08月07日 細田監督「えぇ。任天堂のゲームがキライな人なんていないでしょう(笑)。」 08月07日 売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長 08月07日 和田社長「買いたくないならわざわざレビュー書かなければいいのに」社長の発言にGKニュース系サイトで大発狂 08月08日 PS2版『お掃除戦隊くりーんきーぱーH(はいぱー)』はソニーチェックが厳しい様です 08月08日 GK、据置値に続き「単独値」なる新概念を発表。 08月08日 ドラクエ9は中古品出回らず、ネット通信機能が奏功 08月08日 『魂斗羅 Dual Spirits』のメーカーが語る「Wiiウェアへの意欲を表明します。」 08月08日 『モンハン』効果でWiiの販売台数は4倍に~メディアクリエイト調べ 08月08日 柴田氏「日本のレビュアーは、誹謗中傷を言い合っているのをよく見ます。」 08月08日 『モンスターハンター3(トライ)』、攻略本も好調、DQ9とワンツーを決める。 08月08日 ソニーまたヤラセ:PSP絶賛の偽「ファンサイト」で炎上 08月08日 【BD大勝利】制服の裏地 DVD-Blu-ray-DOWNLOAD ONLINE 08月09日 「メモリースティック XC-HG デュオ」「メモリースティック XC-HG マイクロ」 08月09日 Dragon Age OriginsはPS3版のみ後れて発売 08月09日 薄型PS3、異様なデザインを公開 08月09日 山内「GT5の仕様はまだ固まっていません」 08月09日 ソニー、大株主に逃げられる 08月10日09年前半の米国ゲームランキング:ゲーム機は「Wii Fit」、PCは「Sims 3」 08月10日Halo3、今週にも1000万本到達 08月10日「のびのびBOY」高橋慶太氏インタビュー「今、iPhone版をやろうかと思っています。」 08月10日 東芝、BDAへの加盟を申請。年内にBDプレーヤーなど発売 08月10日 従来は他社がBDプレイヤー作るときには30ドルものライセンス料がかかっていた 08月10日 【ギガジンも報じる】HD DVD事業を終息させた東芝、ついにBlu-rayへの参入を正式発表 08月10日 Wiiでどんなゲームが遊ばれているのか? 全然ノンゲームじゃない件 08月10日 Wiiクロ、2回出荷分から外装に細かい配慮 08月10日 戦場のヴァルキュリアプロデューサーがDQ9に出没? 08月10日 【ITmedia】「BDプレーヤーとして使うためにPS3を購入する意味は小さくなっている。」 08月11日 【Kotaku】コナミ業績低下は『メタルギア』のせい、ともいえる 08月11日 VAIO はWindows 7のXPモードに非対応、ソニー幹部が釈明 08月12日 【TechinsightJapan】新型が出ようが値下げをしようが、それで購入するという声は少ない。 08月12日 龍が如くキャバクラ嬢オーディションランキング1位がAV女優 08月12日 カプコン、任天堂と関係強化 「Wii」向けに人気ソフト 08月12日 カプコン、戦国BASARA3をWii向けに開発 08月12日 ν速GK「カプコンのは全部ガセ!妊娠顔面ブルーレイwww」←ファビョったGKの捏造でした^^ 08月12日 GamesComのSCEカンファ予定は3時間→1時間でした 08月12日 MH3大値崩れと騒いだ結果、1日でセール終了 08月12日 インテルとマイクロン、高密度フラッシュメモリ技術を開発--1セル当たり3ビット 08月12日 【また情報流出】薄型PS3の写真が海外ゲーム誌に流出 08月13日 MH3、72万本を突破しMGS4累計をを2週で抜き去る 08月13日 GK「MH3とMGS4の売り上げを比べて煽ってくるのは分かっていた!任豚哀れwwww」←負け惜しみが悲惨 08月13日 据置きハード用ソフトTOP10からMGS4が脱落、Wiiの独壇場へ。 08月13日 今世代据置サード売り上げ1位がMH3に 08月13日 イタリアで最近ソニー系のハードが売れなくなっている 08月13日 NDSの販売台数を100とした時の割合 PS3 59.61 PSP 41.61 08月13日 PS3についてリコール隠しの憶測 08月13日 【Amebanews】ゲーム機が多数あることによる悲劇・・・すべてGK絡み 08月13日 3万本しか売れなかったバイオニックコマンドーの製作会社が支払い遅延で倒産 08月13日 セガの人「コンヅイットは成功したがマッドワールドは期待はずれだった。まだまだWiiでコアゲームを作る。」 08月13日 『Haze』のFree Radical開発者「PS3の能力を最大限に活用するのは困難」 08月13日 DS→78,765 Wii→47,140 PSP→33,893 PS3→5,826 360→5,436 PS2→4,601 08月13日 香港のゲーム雑誌がリークしたPS3 Slimのあまりに悲惨なデザインに海外GKも動揺を隠せない様子 08月14日 DQ9がPS3の累計台数を突破 08月14日 期待のジャンラインアール 初動300本 08月14日 NPD7月 DS 538.9K Wii 252.5K 360 202.9K PSP 122.8K PS3 121.8K PS2 108K 08月14日 プレイステーション3ついに値下げ販売開始 08月14日 ValveはやっぱりPS3の開発はしてない 08月15日 PSPGOドメインのサイトになぜかDSi 08月15日 何故かほぼ同じ売れ行きなのにGCは叩かれてPS3は叩かれない不思議 08月15日 Xbox360、欧州で900万台達成 08月15日 PS王国のドイツでシェアがDSWii無双 08月15日 【前世代機と同シェア】German PS2 16% PS3 16% 08月15日 MGOでのGK 脅迫行為が露呈 08月15日 【ゲームズドア】価格を下げてもハードウェアの普及を助けることにはならないという記事。 08月15日 MAGの発売日延期、結局来年の1月26日に 08月16日 PS3で「笑顔の練習」が可能に! SCEAの笑顔検出特許 08月16日 とうとうソニー流通のPS2ソフトが0本 08月16日 新型PS3の名前は「プレイステーションV3」かもしれないらしい 08月17日 全世界の週販でリゾートが一位 08月17日 脱Pしてドイツが欧州一位の市場に 08月17日 【GK】ゲーム小売店のブログに「死ね」 ソニー社員コメント凸撃!!?【言論弾圧】 08月17日 『I Am Alive』のPS3版がキャンセル?公式サイトの表示がPCとXboxだけに 08月18日 ソニー、クレディスイス証は「黒字化はまだ遠い」と弱気継続 08月18日 ソニエリの社長が交代 08月18日 戦国BASARA3がWiiとのマルチに 08月18日 『ファンタシースターポータブル2』のタイトルロゴがモンハンのパクリ 08月19日 [東京 19日 ロイター] ソニー(6758.T 株価, ニュース, レポート)は3日続落。 08月19日 PS3 Slim発表も株価は反応薄 08月19日 PS3 Slimは奥行きが伸びた 08月19日 PS3 SlimはLinuxインストール不可 08月19日 PS3 Slim発表も旧モデルの値下げ無しで小売り真っ青 08月19日 テレ東「PS3が一番売れて無くて値段が高い」「何で赤字なのにますます地獄に足を踏み入れるの?」「ゲーム機部門めっちゃ足引っ張ってるよ」 08月19日 GKのネガキャン部隊がまたIPさらされる 08月19日 LBP、モラル完全崩壊 08月19日 MH3 先週比52%と、PS2の前作41%よりも下げ幅小、流通相場も大きな値崩れは出ていない。 08月19日 【Searchina】新プレステ3の効果は今ひとつ?ソニーがジリ安で任天堂は堅調 08月19日 【CMでネガキャン】PS3のPRに窪塚洋介、ARATA、高城剛、山本KIDを起用 08月19日 SCE「後方互換は、視野にありません」 08月19日 【リリース】PLAYSTATION 3対応「HDMIケーブル」が9月3日に発売 08月20日 PS3 Slimに250Gバージョン発売の予兆で買い控え勃発か? 08月20日 examiner「PS3 Slimは360レベルには達していない」 08月20日 小島プロ「PS3ばっかりやってないで社会的になって欲しい」 08月20日 PS3 Slimはデカイルーターや一昔前のラップトップみたい 08月20日 PS3が逆ざやかどうかは言えません。これはソニーの指示です。 08月20日 新型PS3のCMはXbox360のゲームをネタにしたぽい動画の丸パクリでした。 08月20日 1万5千円のBDプレイヤー 08月20日 バンナムのPS3新作3分の2はマルチでした^^ 08月20日 【Business-i】PS3の値下げ幅は小さい、Wiiに迫れるかは未知・・・値下げ効果を疑問視 08月20日 (ゲームソフト大手新型PS3に対し)「景気低迷で、Wii以下の価格でないとダメで効果は薄い」 08月20日 DQ9、DQ史上初の6週連続売上10万本以上を達成 08月20日 【SCEの情報管理体制】薄型PS3に250GBバージョンの文書が流出 08月20日 【日経】液晶テレビ、パネル高が影響 ソニー、業績回復に足かせ 08月20日 バンナム、VCAに複数本新たに投入 08月20日 メッセ稲越「薄型は貧相」 08月20日 Wiiと反対の路線に? 新型PS3のテレビCMがダークなテイストに 08月20日 【Techinsight】薄型は全ての面で中途半端、ソフトが何も変わっていない状況でどれほどの効果があるのか 08月20日 「Wii Sports Resort」が累計100万本を突破、モンハン3は75万本 08月20日 Wii、早くもミリオンソフト8本目08月21日 ソニー:「サイバーショット」で指にケガ4件 08月21日 SCEA PS3の後方互換が復活することは「never, ever, ever」ありません。 08月21日 FF13はPS3版と360版とで内容・グラフィックスの違いは全くありません 08月21日 PS3 Slimは旧版に比べてうるさくなった 08月21日 FF14の360版は可能性アリ。Microsoftの意向次第。 08月21日 so-netがDSでソフト発売。PSPパッシング 08月21日 pcworld「ソニーがPS3と何をしても失敗する運命にある」 08月21日 Play Faceキャンペーンは写真家Phil Toledano氏の作品の盗作 08月21日 EuroGamer「今のGT5は1世代遅れ。開発初期の段階に見える」 08月21日 FF14の開発者が児童ポルノ流出で逮捕 08月21日 SCEA「ソニー:PS3にPS2互換は復活しません。将来も。」 08月21日 【PCworld】PS3 Slimは崩れているぼろ屋の表面に真新しい塗装をするようなもの 08月21日 ソニーがPS3と何をしても失敗する運命 08月21日 Mad Catz、任天堂とライセンス契約 08月21日 ソニー株価、薄型発表からずっと続落 08月21日 【フジサンケイ】総合/体当たり ソニー値下げ PS3新型機 Wii追撃 08月21日 【毎日】PS3:2万円台に値下げ 据え置き型ゲーム市場で巻き返しは…ソフト次第 08月21日 DSi 87,936 Wii 47,732 PSP 39,882 Xbox 9,162 DSL 7,921 PS3 5,944 08月21日 『ドラクエ』の功績を評価「CEDEC AWARDS」特別賞に堀井雄二氏 08月21日 【各マスコミから総叩き】記者共は何でPS3スリムを嫌うの?ていう記事。 08月21日 Eurogamer「GT5デモ中の技術は一世代後れ。まだ開発初期の段階に見える。」 08月22日 PS3 Slimの2/3は中国産 08月22日 ソニー、メキシコのテレビ工場を売却か 08月22日 Dirt2のPS3体験版、ディファードレンダリング採用も360版よりティアリングが12倍多い 08月22日 PSP Goではカメラが差せないのでInvisimalsはできません。 08月22日 買い取り価格 PS3 40G→13500 PS3 80G→15000 08月22日 小島「PSPでもPS3レベルのグラができそう」 08月22日 『ひぐらしの哭く頃に 雀』限定版レナと魅音のちょっとセクシーなイラストの枕カバーが同梱 08月22日 小島プロ、3タイトル開発中。マルチか? 08月22日 プレステのSlim版発売までの間隔はだんだん短くなっている。2年もしくは毎年改訂が行われることもありうる。 08月22日 任天堂、カメラ追跡技術によるフィットネスゲームを09年12月に発売 08月22日 ニンテンドーDS版『Assassin's Creed II』の発売確定?ESRBに情報掲載 08月22日 【日経】薄型PS3を出してもソフト不足。周辺機器も高い。 08月22日 任天堂がDSiウェアのロイヤリティに関して改訂?-容量に応じた利益をデベロッパーに 08月23日 薄型の利益は定価で売って700円 08月23日 PSP miniに対抗するため、DSiWareのサービス全体を見直す 08月23日 グランツーリスモ5のダメージ表現を見た外人の反応が大不評 08月23日 価格.comのGKの工作が抜き出される 08月23日 新型の発売で旧型を在庫処分価格で販売しているときはほとんどお店の利益を削っての販売 08月24日 任天堂さんは型番が変わる場合などは保障と言って在庫の残り分の赤字を補填してくれる 08月24日 Wii用のHDD、32GBのSDカードをDLC用に使用できる 08月24日 カプコンが『大神伝/おおかみでん』を商標出願。大神新作の可能性も 08月25日 平井さん「薄型もやっぱり逆ザヤでした^^」 08月25日 平井「ゲームをゲーマーのものから大衆の物にしたのはPS2(キリッ)」 08月25日 平井「これはゲーム機だ」クタタン「これはゲーム機じゃない」 08月25日 インタビューするたびにPS3の味方ヅラしてる2Kが箱○向けになんか出すらしい 08月25日 新型PS3との同梱BOXの特典が何故か通常版にも 08月25日 【startribune】PS3の所持者は、ゲームは買うけどBDは買ってない 08月25日 BDプレーヤー1台あたりのBD販売数は、4枚未満。これは業界を支えるには少なすぎる数 08月25日 レベルファイブの新作はDS 08月25日 「Wiiスポーツリゾート国内100万本販売のお知らせ」を掲載しました。 08月25日 ゲーマーの平均年齢は35歳で太りすぎの人が多く、ぐうたらであるとする結果 08月25日 【悪夢再来】『KILLZONE 2』あのスペシャルチームがリベンジ!再びWARZONEに登場 08月25日 印象操作しようとしたら誤字かましたでござる、の巻 08月25日 ポータブルDVDプレーヤー「DVP-FX730」ならびに「DVP-FX740DT」発表 08月26日 コーエーテクモ『Geas of War』に対し挑戦的な発言 08月26日 和田「PS3値下げにはゲームメーカーがセールスや利益を上方修正するほどのインパクトは無い。」 08月26日 【棒振り】チンコンのラウンチタイトルはチンコン1本で操作可能 08月26日 北瀬「PS3の値下げはとても良いニュースです」 08月26日 【噂】GT5同梱本体(250GB)が年末に出る…ただしGT5が間に合ったときのみ 08月26日 ソニー、実売3万円/奥行き207mmの新BDプレーヤーDTS-HD MAのPCM変換やDeepColorにも対応 08月26日 DMM.TV BD 昨日 全2046タイトル 本日 全2021タイトル 08月26日 【GO・・・】噂: UMDドライブを搭載した新バージョンのPSP-4000が開発中 08月26日 任天堂、Wiiリモコンの特許裁判で和解 08月26日 薄型は今期段階ではスクエニHDの業績予想を上方修正させるほどの「すごい効果」はないと述べた。 08月26日 Xbox360「Movie on Demand」には多数1080P動画が登場 08月26日 BEST BUYで薄型PS3がもう流通 08月26日 Xbox360は地球の裏側で70万台を販売 08月27日 ソフト付きで約8千円のブルーレイドライブLITEON「iHOS104-06」発売 08月27日 Xbox360値下げ確認 08月27日 amazonのBDトップセラーがアニメばっかり 08月27日 光熱費払、1世帯あたり年36万円の負担増 08月27日 任天堂がラグビーボール型コントローラの特許申請 08月27日 小島秀夫「新型PS3とても良いと思う、しかしソフトが少し心配」 08月27日 実売3万円/奥行き207mmの新BDプレーヤー消費電力は22W。待機時消費電力は0.14W 08月28日 旧型涙目!PS3ファームアップで起動ロゴがダサいロゴに! 08月28日 『Wii Sports Resort』、北米・欧州でもそれぞれ100万本を突破 08月28日 InjuryBoard Foundationはリハビリ用のWii寄付するプログラムを進行中 08月28日 【VaioTypeP】手放せないPCは許容範囲外だった 08月28日 vメディクリ>PS3 2,052 08月28日 PS3がゲーム機戦争で負けている理由と勝つための3つの方法 08月28日 GKがドリクラをLBPでネガキャン 08月29日 ヤマダ電機で80GBのPS3本体が19800円で投売りされていたようです 08月29日 【予想ネット】新型PS3、あなたは買いたいと思いますか はい 19% いいえ 80% 08月29日 PS3 Slimの消費電力実測値は実は75W~96Wでした^^ 08月29日 【暴露発言】PS2のノウハウがあっても、あまり通用しないという恐ろしいハード 08月29日 ガンダム戦記のTVCMがとんでもなくモッサム 08月30日 Xboxを米で値下げ マイクロソフト、ソニーに対抗 08月30日 PS3もPSP GOもサムスン製 08月30日 幼女のパンツをPS3に供えるGKがさらされる 08月30日 Blu-rayリードドライブが7,980円で販売中、再生ソフト付き 08月30日 クタタン「ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。」 08月31日 4Gamer「任天堂以外は市場を広げる努力を自らが率先してやっているとは思えない」 08月31日 原島氏「PS3で脳トレを出しても売れない。任天堂がハードソフトを両方見ているから成功した」 08月31日 開発者たちが語るモーションコントロール-興味があるのはProject Natal、アドバンテージはWii 08月31日 PS3の新チャット機能の件でEAとソニーが対立...? の噂 09月01日 ソニー、メキシコの液晶テレビ工場など台湾企業に譲渡 09月01日 HDテレビ所有者でもWiiが若干高所持率、不甲斐ないHDゲーム機 09月01日 Wiiモーションプラス(クロ)発売 09月01日 京都で開催されるイベント「KYOTO CMEX2009」にて任天堂によるゲームイベントの開催が決定 09月01日 インターネットチャンネル無償化 09月01日 手助けマイスター、VCソフトDLし放題の大盤振る舞いに 09月01日 11年7月の地上放送デジタル移行 「絶望的状況」で延期しかない 09月01日 ソニー、有機ELの大型化の開発は完全にストップ 09月01日 液晶デバイスはサムソンとの合弁、シャープからも買う。 09月01日 すべて中国やマレーシアにODMさせる。 09月01日 メカ屋や電気屋も、コアエンジンの技術陣以外さらにリストラ。 09月02日 LG電子、15型有機ELテレビを発売 韓国内で 09月02日 米政府がLEDと有機ELの研究に640万米ドルを投資 09月02日 ロックスター「L.A.Noireはまだ開発を続けています」 09月02日 大神伝がDSへ脱P 09月02日 Googleがソニーと提携、VAIOにChromeブラウザをバンドル 09月02日 PS3、ファームバージョンアップでアンチャフリーズ 09月02日 日本Xbox360Elite、9月10日から29800円に値下げ 09月02日 BD版「20世紀少年 第2章」の初動売上が邦画歴代1位を記録! → 7000枚 09月02日 Apple、9月9日の発表会にメディアを招待 主役はiPod新モデルか 09月02日 イギリスで360の売り上げが43%UP 09月02日 PSP「アダルトアニメを一挙100タイトル追加!」 09月02日 ウォークマンがiopdを抜いたデータは工作でした 09月03日 故障率Wii 2.7%、PS3 10%、Xbox360 23.7%(RROD以外は11.7%) 09月03日 格闘家・山本“KID”徳郁とモデル・MALIAがブログで離婚報告 09月03日 【Yahooニュース】<PS3>1万円値下げの新型機発売 行列はなし 東京・秋葉原 09月03日 PS3 980 サンケタン突入 09月03日 PS3版428の予約特典ディスクにDS新作ソフトの宣伝 09月03日 ファームウェア3.00で不具合発生中… ゲームやコントローラがフリーズ 09月03日 小島:「PSPチームとRisingチームは仲が悪い」 09月03日 Take-Two CEO『L.A. Noire』は現在も開発中 09月03日 【新型発売日】ソニー(株) 15 00 2,430 -25 -1.02% 09月03日 新型PS3の販売開始、カウントダウンイベントは静かに進行 09月03日 新型カウントダウンイベントの段階でも並んでいたのは20名弱程 09月03日 ほとんどイベント会場周囲は関係者と報道陣という状態 09月03日 ソニー、出資する放送関連会社の株式管理会社を吸収 09月03日 新型のイベントで人が少なすぎてサクラが露呈 09月03日 薄型をじゃなくて王様物語がYahoo!トップに 09月03日 デジタル家電向けCPU、国内勢が規格統一、何故かソニーだけ名前がない 09月03日 【和田がドラクエについて】次回作「X」は、Wiiで発売する予定だ。 09月03日 新型はやっぱり買い替え需要だったでござる 09月04日 [独占記事] Xbox360 Elite 250GBHDD版、10月登場 09月04日 ソニー統一ブランドメッセージ「make.believe」 ※make believe =欺く 09月04日 Xbox360 vs PS3・・・Xbox360優勢 825万台差 拡大傾向 09月04日 ファミ通浜村「PS3は売れる訳なかった」 09月04日 ゲーム市場、以前任天堂が6割を占める 09月04日 強すぎるから任天堂は除外!! 09月04日 PS3版428、初日9000本の大爆死 09月04日 北瀬「FF13がマルチになっても何も変わっていない」 009月04日 佐伯退社のうわさ 09月04日 【企業解剖】お荷物のPSに拘泥するストリンガーに対し排除のシナリオを描く気運 09月05日 マイクロソフト、ディベロッパに対する720pとAA遵守の決まりを撤廃 09月05日 GTA4アップデートもPS3版は放置 09月05日 秋葉原アイテム巡り - 新型PS3発売も、注目度でラブプラスが圧勝!? 09月05日 【BD】欧州市場に関しては思ったよりも立ち上がりが遅いというのが、関係者の共通した認識 09月05日 PS3ファーム3.00の問題についてソニーがコメント「ご安心ください(笑)」 09月06日 ガンダム戦記 戦闘中のフレームレートはほぼ20近辺 09月06日 PS3スリム、従来型よりロード時間が増加 09月06日 新型PS3(PS3 Slim) アンチャーテッドフリーズ動画が話題に 09月06日 新型PS3 騒音率UP 09月06日 ソニーからiPodドック&デジタルフォトフレーム 09月07日 【新型PS3分解その1】意外と熱かった 09月07日 龍が如く3【PS3】ビック特価:3,580円(税込) 55%Off! 09月07日 [噂] L.A.NoireはPS3、Xbox360、PCのマルチ予定 09月08日 【ジョージア】新型PS3、1000台プレゼントします 09月08日 PS3 15万売れました 6758 ソニー(株) 15 00 2,480 -10 -0.40% 09月08日 新型PS3初週15万! → Wiiの週間売り上げ10位にも届かず 09月08日 日経「新型PS3は初代より本体が熱い。50℃超える」 09月08日 劇場版「空の境界」はPS3にBDつっこんで上映してた事が判明 → 上映中にエラー 09月08日 UKの薄型PS3の数字は41,000くらいらしい 09月08日 JVA、'09年上半期のビデオソフト売上 前年同期比90.3%と約1割減 09月08日 スクエニ和田「日本のお客さんはPS3や360は飽きてきている」 09月09日 薄型PS3、見境なく同梱版連発 09月09日 GK、あまりにも印象操作しすぎてボロが出始める 09月09日 今年のTGSでもMSはちゃんと色々やってくれる、という噂 09月09日 小島監督がTGSで発表する新作はPSPのソフトでした 09月09日 PS3のサイレントヒル発売中止 09月09日 米大手ポルノメーカー「PS3でハイビジョンのアダルトビデオを配信したい」 09月09日 【CM】公式ネガキャンでGKブルーレイ 09月09日 バークレイズ・キャピタル証券「MH3好調で今期(7~9月)の収益貢献は約12億円と予想」 09月09日 PS王国イギリスで薄型PS3が売上150倍増!! → たった4万台の売上でした 09月09日 ガンダム戦記は本体との同時購入比率はさほど高くなく、あくまでも現PS3ユーザーを中心 09月09日 NFS Sの開発者「GT5ショボッ!特にダメージ表現」 09月09日 アップルの「it's only rock and roll」イベント 09月10日 ソニーヨーロッパ社長「BDは計画よりは下回っている。安い他社製品も伸びていない」 09月10日 西田社長「あまりBlu-rayレコーダが普及するという感じはない」 09月10日 新型PS3の米国版CMに対しナイジェリア政府が非難声明、謝罪とCMの全削除を要求 09月10日 某社が、Appleの基調講演で弄られて涙目 09月10日 【千葉県不正経理】電子レンジからプレステまで購入 09月10日 ソニーに隠ぺいされた、某雑誌に掲載予定だった記事が流出 09月10日 ソニー技術者がサムソンに流れている事が暴露 09月10日 【サムスン死亡】 米国際貿易委員会、サムスンがシャープの特許を侵害していると判断 09月10日 サムスン電子は米国での液晶テレビやコンピューターのモニターの販売を禁じられる可能性 09月10日 PS3のトリプルA級FPSタイトルが制作中?開発者プロフィールから明らかに 09月10日 本体が15万台売れてもソフトが22万本しか売れないPS3 09月10日 薄型はやっぱり新規じゃなくて買い替え需要でした 09月10日 新型PS3、京浜などで叩き売られ、ヤフオクなどではやくも1円に 09月10日 FF13の記事で「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」400万本出荷告知 09月10日 薄型PS3の消化率は60%程度、小売に痛手 09月10日 ヨドバシでPS3買取拒否発生、在庫も溢れかえる 09月10日 2010年 PS3の3Dゲーム化計画難航? 09月10日 ソニー「3D化はまだ技術的調査の段階であって、マーケットに出すプランは今の所無い」 09月11日 米では新型PS3を箱○に先駆け8月中から販売してたのに、結局Wiiも箱○も抜けなかった模様 09月11日 発熱でやけどの恐れ=PC用マウス無償交換-ソニー(時事通信) 09月11日 円、一時90円台に上昇 09月11日 株式会社スクウェア・エニックスは、Xbox 360用ARPG「ニーア ゲシュタルト」の発売を決定 09月11日 PS3「ガンダムVS.ガンダムNEXT」の移植はガセネタだったようです 09月12日 米ヒューストン大学: 「Wii Fit」をプレイすれば1単位取得 09月12日 ホフマン教授「馬鹿げていると思ったがWiiをしてみたところソファーに座ってやるだけのゲームではない」 09月12日 GK「ヨーロッパとアメリカと日本は妊娠だから実質的にwiiは売れてない」 09月12日 ポケモンHG.SS発売。各地で圧倒的な売り上げ、長蛇の列。 09月12日 PSNのキラータイトル扱いしてた大手NCsoftのPS3独占オンゲが開発中止していたと判明 09月12日 8月の米ビデオゲーム機・ソフト売上高、6カ月連続の減少=調査、最下位はソニー 09月13日 【手のひら返し】「値下げしてもハードは売れなかった」-米アナリストの分析 09月13日 米では薄型1週間近くフライング販売したのに前年同期+2.5万 09月13日 ヒートシンク部に新型PS3はアタリ、ハズレが有ると判明。 09月13日 ゲーム屋店員ブログに見るポケモン販売初日「PS3のターン終了!今日はポケモンのターンだ!」 09月13日 ヤマダではポケモンが5秒で売り切れるという異常事態 09月13日 【ピカ様】複数回のメーカー出荷が行われ、それなりの規模が流通したにも関わらず初日で全滅 09月13日 HG.SS初日の販売数でミリオンを達成していると思われ、来週の販売データでは150万本以上を記録 09月13日 海外からも熱い視線を集めている『モンスターハンター3』。 09月14日 ニンジャガΣ2が別ゲー 09月14日 職業別ハード所有率、どの項目でも一位になれないPS3 09月15日 薄型が25,890 円に急落 09月15日 <ポケモン>「HG/SS」が発売2日で140万本 品切れ相次ぐ 09月15日 【ポケウォーカー】「万歩計です。追いつけるかもしれません」 09月15日 ValveがPC用modをXBLでも配布できるように計画中 09月15日 噂: 今月末にもWii本体が値下げ?海外小売店チラシに新価格掲載 09月15日 engadgetにもWii値下げの噂 vソニーと米アクティビジョン、オンラインゲームめぐり提訴される 09月15日 日経産業新聞5面「ニコン若年層開拓、Wii活用軸に」 09月15日 『Wiiの間』は8月末時点でのユーザー数は240万人 09月15日 マイクロソフトのベテラン幹部Shane Kim氏が引退。後任にP 09月15日 「FFCC クリスタルベアラー」の発売日が2週間前倒しに 09月15日 スクエニ「日本で2タイトルに別れてるのは海外版には無関係だよ」 09月15日 iPodが週間販売シェアでウォークマンから首位奪還-BCN調査 09月15日 ソニーが運営するFLO Qを利用してDSラブプラス」のヒロインが天気を教えてくれるウィジェット配信 09月15日 SCE、PS3のアップデートを実施 - 一部タイトルでの動作不具合に対処 09月15日 薄型PS3が週販57,000の激落 09月15日 Edge of Twilightの最新記事、対応していたはずのPS3の表記消失 09月15日 Wii向けのポケモン新作が開発中 09月15日 PS3/Xbox 360ユーザーの4割がWiiを所有、カジュアルゲームにも関心 ―NPD 09月15日 【IGN/CVG】海外レヴューでPSP版GT死亡のお知らせ。 09月16日 任天堂、品質管理をテコ入れ 非正規社員の待遇改善へ分社 09月16日 エースコンバットの最新作開発開始→iphone 09月16日 週販PS3は5.4万台 EDGE速報から3000台下がる 09月16日 【一週天下】薄型PS3が早くもDSiに抜かれる GK顔面ブルーレイニュース 7へ続く。
https://w.atwiki.jp/pdfh/pages/25.html
画像はまた作り直すので少々お待ちを 通常技 コマンド イメージ 判定 ダメージ ヒット ブースト A イメージ 上段 3 - ○ 解説 2A イメージ 下段 2 - ○ 解説 B イメージ 上段 3 - ○ 解説 2B イメージ 下段 5 - ○ 解説 C イメージ 上段 5 - ○ 解説 2C イメージ 下段 8 - ○ 解説 JA イメージ 中段 2 - ○ 解説 JB イメージ 中段 3 - ○ 解説 JC イメージ 中段 8 - ○ 解説 接近して6+C イメージ 投げ 10 ダウン × 追撃不可 特殊通常技 コマンド イメージ 判定 ダメージ ヒット ブースト 6A イメージ 上段 3 - ○ 解説 必殺技 CBファースト - 236A -派生236(A,B,C) イメージ 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 中段 ○ 8 1 バウンド ○ ヒットすると相手がバウンドする。左画面端の相手に出すとめくりになったりする。発生が遅く他の攻撃からこの技に繋げられない CBセカンド - 236B -派生236(A,B,C) イメージ 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 中段 ○ 7 1*2 ダウン ○ 2ヒットする蹴り上げ一段目がすかっても追加入力可能 CBサード - 236C -派生236(A,B,C) イメージ 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 上段 ○ 8 1 ダウン ○ 飛び蹴り CBフィールド - 214C イメージ 判定 空中 ダメージ 削り値 ヒット ブースト 上段 ○ 6 1*5 よろけ ○ 光る球を設置。Aを追加入力で球から大き目の攻撃判定が出現追加攻撃終了か設置した球が地面に落ちると消滅し再設置可能 超必殺技 ロイヤルシャッフル - 236236A イメージ 判定 空中 ダメージ 削り値 消費ゲージ ヒット ブースト 中段 ○ 26 0 1 ダウン ○ 蹴り上げからの11ヒットコンボ新バージョンからは11ヒット後にも当たり判定があり、そのままブーストで繋がる インフィニットブルーム - 214214A イメージ 判定 空中 ダメージ 削り値 消費ゲージ ヒット ブースト - ○ - - 2 - ○ 永遠が赤く光り一定時間ブースト無限になる236系の技性能が変化する
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/140.html
「もう終わりよ!!早くその子を離しなさい!!」 地下駐車場に響き渡る気高い声。 「何にも知らずに、ノコノコと、、さすが正義のスーパーガールだな。」 涙を浮かべる女の子を拘束していたタカシが、言い放った。 「このガキにはもう、用はねえ!」 というと、女の子を乱暴に突き飛ばす!!! 地面に叩きつけられる直前に、スーパーガールの胸が女の子を抱きかかえた。 「もう、大丈夫よ、、さあ、早く逃げて、この悪い大人たちは、わたしが相手しておくから。」 女の子は、スーパーガールのほうを何度も、何度も振り返りながら、階段のほうへ駆け出した。 「さあ、あなたたち、後悔しても遅いわよ!!」 男たちは3人、全員が屈強な体格で、面構えも、いかにも悪そうだ。 その正面で、スーパーガールは、腰に両手を添えたポーズで、仁王立ちになった。 「ふっ、、これの出番かな、、」 右端のジョージがバッグから取り出したのは、薄緑色に明滅するこぶしほどの岩石だった。 「あっ、身体から力が抜け、、、、」 彼女は、膝から地面に落ち、 そのまま、全身から脱力し、しゃがみこんでしまった。 「弱点のクリプトナイト。しかし、すげエー効き目だ!こいつは、、」 苦しい、、、動け、、ない、、、、 バシッ!!! しゃがみこむ彼女のわき腹に、元フットボール選手だったミチヒロの硬いつま先が突き刺さる。 ゲホッ、オウッエッ、、、 口から胃液混ざりの、よだれがこぼれる、 「スーパーガールも、こうなりゃ、ただの女ってことだ。よし、再起できないように、やっちまおうぜ!!」 コンクリートの床の上に、あおむけに寝かされたスーパーガールは、 もやは男たちの、玩具に過ぎない、、 脇腹を蹴りあげたミチヒロが、両手で豊満な乳房をわしづかみにすると、 「こりゃ、ずいぶんと柔らかいぜ?」 と、スーパーガールの乳房をこねくりまわす。 「やめてっ、、いやー、あっ!」 のけぞりながら、思わず喘ぎ声を漏らしてしまう。 「こんな感触は、はじめてだ。たまんねえ。」 ミチヒロは、一心不乱に乳房を青いコスチュームごしに揉みしごく。 胸の間に凛と輝く、スーパーパワーのシンボル「S」の文字が、彼の指先にもてあそばれるように、無残に変形する。 「やや、止めて、、、痛い!」 「おっ、その割には乳首が、堅くなってるぜ、、やっぱり感じているかな。」 胸のふくらみのにある乳首が鋭く尖っているのは、誰の目からも明らかだった。 ミチヒロは、堅くなった乳首を親指と人差し指でつまむと、力いっぱい押し潰した。 「ギャー、、!!、やや、」 びくん、と、スーパーガールは大きく反応する。全身を貫く痛みが脳髄まで走った。 「いい、悲鳴だ、、悪いけど俺はこっちを頂くよ!」 と、リーダー格のタカシは、赤いスカートをハラリとめくった。 さらに、力任せにパンツをずらし、スーパーガールの陰部を露出させた。 「いや、、やめて、お願い、、そこは、」 顔は引きつり、目から涙をこぼす、スーパーガール、、、 「ふっ、、こうなると貴様も普通の女だな、、」 タカシはゆっくりと自分のベルトを弛めると、ズボンをトランクスごと脱いだ。 その股間には、想像を絶するシロモノが大きく怒張していた。 黒光りするような堅い肉棒は、軽く20センチはある、、たいしたシロモノだった。 「いやあ、、そんなの、入れられると、、、」 タカシは、彼女の淫部に固い肉棒をめり込ませて行く。 気持ちよさそうに、しばらくグラインドを繰り返す。 満足げに笑いながら、タカシは続けて腰を振り続ける。 不意に肉棒を抜き取ると、 「こっちの穴も味あわせていただくか、、」 硬い肉棒は、彼女のアナルに照準を合わせた。 無理やりにスーパーガールの足を大の字に広げると、ヴァギナより固い入り口を押し広げ、ギチギチと中に侵入していく。 「いや、そこは、お願い、、駄目、、」 締め付けようとする括約筋をミリミリと押し広げ、彼の肉棒はスーパーガールの尻の穴を犯していった。 さすが、締め付けの強さが違っていた。 タカシは、快楽の絶頂を手に入れようと、彼女の悲鳴を無視して乱暴に腰を前後する。 「あっ、あっ、あぁっ!あああーーーーーっ!」 突き上げに合せて、身体をのけぞらせながら、喘ぎ声をもらした。 スーパーガールのアナルから苦痛が全身に広がった。 「ちっ、それじゃあ、俺は残ったこのかわいい唇で、奉仕してもらうかな、、」 というと、クリプトナイトを右手に掴んだジョージが、スーパーガールの顔面に馬乗りになった。 「いや、やめ、て、重たい!!、顔が、、、つぶぶぶ、、」 と、何とかうめき声をあげる彼女を無視して、顔面に全体重をかけた。 彼女の唇にペニスを強引に押し当て、フェラチオを強要する、、 「いや、、できない、、、」 といいながも、彼女にはどうすることもできない。 涙目のまま、必死にこらえて、唇に差し込まれた肉棒に舌を這わせるしかなかった。 フェラチオの予想外の快感にジョージは、思わず手にしていたクリプトナイトを手放してしまった。 ガシャ! コンクリートの床に落ちたクリプトナイトは、その衝撃で2つに割れた、、 そればかりか、緑の明滅がだんだんと弱くなり、完全に不気味な光が失われた。 「しまった!!クリプトナイトが、、、、」 あわてふためいて、2つに割れたクリプトナイトを拾い上げたジョージ。 が、遅かった、、、 スーパーガールは、自らの全身に再び力がみなぎるを感じていた。 あっ、身体にパワーが、よし、絶対に許さないわ。 まずは、アナルに「ギュッ」と力を込めた! アナルを犯していたタカシの背が大きく反りかえった。驚いた残りの2人は、彼女の身体から飛びのいた。 タカシのペニスを襲ったのは、鋼鉄の括約筋による容赦ない収縮!! 「いて、、ぎゃあーーー、、、□△!#$%&)、!!、、」 ペニスをはさんだまま金属加工用の大型プレス機のスイッチが入ったようなもの、、 彼女は、自らの身体の中で異物の感触がなくなるのを感じた。 涙をこぼし、悲鳴を上げる彼の顔を見つめながら、満足の笑みを浮かべた。 彼女はこの男の薄汚い身体が自分の体の中に入っていることに、もはや我慢ならなかったので、今度はアナルを弛緩させた。 ミチヒロは、とっさにペニスを引き抜いたが、股間には自慢のペニスはなく、 血まみれのひも状の肉塊が、だらりとぶら下がっているだけだった。 「う、、いい、、、、」 猫のようにうずくまり、激痛が走る股間を両手で押さえながら、嗚咽をもらすタカシ。 「はい、あなたはとりあえずこれくらいにしてあげる。」 というと、乳房を愛撫したミチヒロをにらみつけた。 ミチヒロは、目が合った瞬間、足がすくみ、その場に座り込んでしまった。 「やや、、め、スーパーガール、頼む。許してくれ、、」 「あらあ、この期におよんで命乞い?いさぎよくないなあ、、 わたしが、止めてってお願いしたこと、忘れたとは言わせないわよ。」 というと、瞬時に彼の目の前に移動した。 スーパーガールは、胸のシンボル「S」の前で、両手の指をバキバキと鳴らす。 「たの、、」 と言おうとした瞬間、スーパーガールの右手がミチヒロに伸びると、 胸をやさしく押さえつけ、仰向けに寝かせた。 「なに、を、」 「ほら、乳首がコリコリ、堅くなっているわよ。」 というと、両方の乳首を親指と人差し指でつまむ。 乳首を摘む2本の指先に徐々に力が加わり、押し潰しはじめる。 性感帯を襲った快感は、とんでもない痛みへと変化した。 「ほら、痛い?」 「いたい、、いい、離して、、」 「いいわよ。はい。乳首を切り“離して”あげる。」 ブチッ!、ブチッ! 「いてえ、ぎえー!!」 乳首からは、タラタラと血がこぼれた。 今度は両手で、ミチヒロの胸をわしづかみにした。 「あなたの胸も、ずいぶん柔らかいんじゃない?」 長年、フットボールで鍛えた筋肉質な胸だったが、 鋼鉄の指の前では、所詮、人間の身体、、血の詰まったゴム風船にすぎない。 「ほうら、さっきのお返しよ!」 メリ、メシッ、ブチブチ、、バキバキ、、ボキ、ボキッ!! 「いい、、ぎゃああーー、や、、、あや、、!!」 スーパーガールの指先が、グラインドするように、激しく揉みこむと、 ミチヒロの胸郭は、ゼリーのように指の動きどおりに変形させられていく、、 自慢の筋肉は引き裂かれ、肋骨がポテトチップスのように粉砕されていく。 鋼鉄の指が、肺や心臓の組織までも引き裂いていく、、 やがて彼は、動かなくなった。 最後に残されたジョージは、凶器の愛撫を見ながら、後ずさり、、にわかに駆け出した、、 その足音に気付いたスーパーガールは、あとを追う。 メリメリッ、バキバキバキッ、 ジョージは、耳をつんざく金属の破壊音がするほうを見ると、 スーパーガールが、駐車場に止めてあった黒い高級外車を両手で抱きかかえながら破壊していた。 あっという間に、高級外車はドラム缶ほどの鉄塊になる。 目の前の信じられない光景を疑うジョージ。しかし次の瞬間、目の前にスーパーガールの姿があった。 スーパーガールは、2トンはあるその塊を片手で持ち上げたまま、彼を見つめた。 「あら、どこに行くの?」 彼女は、ジョージをゆっくりと押し倒し、コンクリートの床の上にあお向けに寝かせた。 元高級外車であった鉄の塊を右手に携えたまま、彼の上に馬乗りになった。 「あなたのお尻、とっても重かった。」 スーパーガールのお尻が、顔に触れると、ジョージの鼻は、柔らかい感触に包まれ、彼女のアソコの温もりを感じた。 スーパー美少女による顔面圧迫。 ジョージはスーパーガールのお尻の感触を顔面で堪能した。 「さあ、舌を伸ばして、、」 「くそ女、、」 ともらした瞬間、天使のような柔らかい尻が、恐ろしい凶器に変わった。 その柔らかな表面とは裏腹に、鋼鉄の筋肉がジョージの顔を歪めはじめた。 「ぐわっ!くっ!!うっ、、えっ、ま、まさか、、、、うっ!」 とこぼした声が、最後の言葉だった。 スーパーガールの体重は50kgほどだが、2トンの重量が加算されている。 鋼鉄の尻によって、ジョージの鼻骨は折れる。 スーパーガールは、にたっと笑うと、全体重をお尻にかけた。 ミシミシッ、、ボキッ!! ドシーン!! 鋼鉄の尻は、容赦なくの頭蓋骨を押しつぶし、 コンクリートにはクモの巣のように亀裂が走らせた。周りにはジワッと大量の赤い血がにじんだ。 (おしまい)